『SEKIRO: Shadows Die Twice』の最新アップデートで補綴ツールがバフされる
フロム・ソフトウェア

アックス: シャドウズ ダイ トゥワイス
FromSoftware と Activision は、Ninja Souls タイトルの別のパッチ、Sekiro: Shadows Die Twice をリリースする予定です。このパッチでは、スピリットエンブレムとプロテーゼツールが調整され、2つの姿勢ダメージ攻撃に対するいくつかのナーフとバフが加えられます。
From SoftwareとActivisionの最新SoulsBorneタイトル『Sekiro: Shadows Die Twice』には、いくつかのバグの修正と、いくつかの攻撃、補綴具、精霊の紋章などの調整を含む戦略的アプローチの改善に焦点を当てたマイナーパッチが配信される予定です。
このパッチは、2019 年 4 月 23 日の 10:00 JST、03:00 CEST、および 2019 年 4 月 22 日の 18:00 PDT に PC、PlayStation 4、Xbox One に同時に配信される予定です。
公式パッチノートによると、最大の調整の 1 つは、一部の Prosthetic Tools 攻撃に対する Spirit Emblems の効率とコストでした。 『Sekiro: Shadows Die Twice』をプレイしたことがある方は、精霊の紋章が義具による攻撃に必要なアイテムであることをご存知でしょう。
世界中でこれらを見つけて、強力な特別な攻撃を放つために使用します。これらの攻撃の中には他の攻撃ほど普及していないものもあったため、フロムソフトウェアは攻撃のコストを下げることで使用と多様性を促進したいと考えていました。この調整を受けた補綴具の攻撃には、Lazulite Sacred Flame、Loaded Axe シリーズ、Sparking Axe、Lazulite Axe が含まれます。
Combat Arts アビリティに関しては、Ashina Cross、Dragon Flash、One Mind、Floating Passage、Spiral Cloud Passage、Mortal Draw、Empowered Mortal Draw がより効率的かつ安価に使用できるようになります。
開発者はまた、戦法跳躍蹴りやハイモンクなどのコンバットアーツの最初のヒットによって与えられる姿勢ダメージを軽減しました。これらは、場合によっては意図した以上の損害を引き起こしました。その変更を補うため、コンボ後半で与える姿勢ダメージが増加しました。
また、義具「錆丸」の毒蓄積量の変更や、特定の場所での神紙吹雪のドロップ率などの改善も行われます。以下で、フロム ソフトウェアがパッチに含まれているバグ修正を確認できます。
- ゲームのペースと戦闘時間のバランスを改善するために、Blazing Bull の姿勢と活力をわずかに減少させました。
- 行商人の穴山が販売する情報の価格を下げました。
- 葦名城内の鎖に繋がれた鬼が赤い目になりました。
- 「ゴーカンのシュガー」と「ゴーカンのスピリットフォール」が敵の攻撃をガードまたは逸らしたときに受けるプレイヤーの姿勢ダメージを軽減しなかったバグを修正しました。
- システムクラッシュによりPC上のセーブデータが破損する可能性があるバグを修正しました。
- 特定の敵がプレイヤーへの攻撃を停止することがあるバグを修正しました。
- コントロールを再構成した後に特定のアクションが実行できなくなるバグを修正しました。
- プレイヤーが予期しないエリアにアクセスでき、アイテムを入手できなくなったり、さらに先に進めなくなったりする可能性がある特定のバグを修正しました。
アクティビジョン
『Sekiro: Shadows Die Twice』の完全なパッチノートを確認できます。。
『SEKIRO: Shadows Die Twice』、このゲームはこれ以上豪華なものになるでしょうか?
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