リーグ・オブ・レジェンド パッチ 12.14 すべてのアイテムの変更 Nerf Enchanters
ライオットゲーム

リーグ・オブ・レジェンド - ナミは間接的に一撃でスクイーズをするのではなく、味方に力を与えることに戻るべきだ
リーグ・オブ・レジェンドのパッチ 12.14 がリリースされ、ライアット ゲームズはさまざまなゲーム内アイテムに変更を加えています。今回は、生存可能性、またはその豊かさに焦点を当てます。
としてライオットゲーム彼らの中で言うリーグ・オブ・レジェンドパッチ12.14パッチノート、e全体として、nchanters は耐久性アップデートの大きな勝者でした。
12.10 で回復力とシールド力を強化するために導入された体系的な弱体化の後でも、彼らはゲームのトップに留まりました。早期に倒すのが難しくなり、より耐久性のあるターゲットにバフをかけ、弱体化の恩恵を受けています。ひどい傷。
エンチャンターの耐久性を高めることには多くの有益な側面がありますが、彼らは現在、味方と自分自身を生かし続けるのにあまりにも効果的ですゲームの中盤から後半に来ます。
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したがって、Riot Games はすべての共通アイテムを弱体化して、背後にエンチャンターがいる位置外のキャリーを倒す機会を増やすことにしています。
- 禁断のアイドルのヒールとシールド力増加 10% ⇒ 8%
- アーデント・センサーのヒールとシールドのパワー増加 10% ⇒ 8%
- ミカエルの祝福のヒールとシールド力が20% ⇒ 16%増加
- 償還ヒールとシールドパワー増加 20% ⇒ 16%S
- 流れる水のタフ 回復力とシールド力が 10% ⇒ 8% 増加
- ムーンストーン更新者の最大スタック数 5 ⇒ 4
エンチャンターアイテム以外にも、Sunfire Aegies の支配はこのパッチで終わりを迎えます。また、Immolate のダメージは 12 ~ 30 (レベルに基づく) (+1% ボーナス体力) から 15 (+1.75% ボーナス体力) に変更され、ファイターによる乱用を防ぎます。
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そして最後に、ゲーム内の他の情報に従って、ゴールド効率を下げるために価格が 200 ゴールド増加した Chempunk Chainswords があります。
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