Dragon Age: The Veilguard は、直線的なデザインにもかかわらず、探索のための広大なエリアを提供します
- Dragon Age: The Veilguard は、しっかりと焦点を絞った手作りの物語に焦点を当てた、ミッションベースの直線的な RPG です。
- メインのストーリーラインは直線的ですが、このゲームには探索と自由なプレイのための十分な余地があります。
- このゲームは PS5、Xbox Series X/S、PC 向けに 10 月 31 日に発売されます。
スチーム

Dragon Age: The Veilguard は、直線的なデザインにもかかわらず、探索のための広大なエリアを提供します
このゲームには、古代の森や湿地帯など、プレイヤーが歩き回れる広いオープンスペースがあり、自由に遊んだり発見したりすることができます。
オープンワールドのデザインだけがもはや誰もが関心を持っているように見えるゲームの世界では、バイオウェアの行う選択ドラゴンエイジ: ヴェールガードミッションベース、リニアRPG実際、ゲームプレイに野心の欠如は見られません。
このデザインは、焦点が絞られた手作りの物語に重点を置いていますが、探索から何も奪うものではありません。最近では、BioWare が Discord で Q&A セッションを実施し、開発者がゲーム内の探索に関する懸念のいくつかに答えました。
Veilguard の主なストーリーは直線的ですが、ゲーム自体はプレイヤーが好きなように歩き回ることができるさまざまな大きなオープン スペースを誇ります。
これらは、Arlathan Forest などの古代の森から、Hossberg Wetlands のような 1 つの広大な湿地エリアまで、プレイヤーが自分の好きな時間に歩き回って、自分の都合で場所を見つけることができます。
これが意味するのは、言い換えれば、ストーリーラインがゲームプレイ内で進行する一方で、自由なプレイや発見のための十分な余地が存在するということです。
『Dragon Age: The Veilguard』が完璧なバランスを達成したいと考えているのは、プレイヤーに両方の世界、つまり堅牢で豊かな物語主導と探索能力を少しずつ提供することです。
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オープンエリアはミッションの直線性とバランスが取れており、ストーリーラインを気にすることなく世界を深く掘り下げることができます。 The Veilguard BioWare の断片が世界に公開されるたびに、このゲームが非常に奥深いものではないにせよ、何ものでもないことが容易に理解できるようになります。これは、豊かなストーリーテリングの伝統と、結果として生じる選択肢の探求に深く層をなす体験です。
Dragon Age: The Veilguard は 10 月 31 日に発売され、自由形式の探索者と入り混じったタイトな物語が楽しめます。PS5、Xbox シリーズ X/S、 そしてパソコン。
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