EA、『ニード・フォー・スピード』シリーズをクライテリオン・ゲームズに返却

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ニード・フォー・スピード: モスト・ウォンテッド (2012)

2010 年の『ニード・フォー・スピード: ホット・パースート』と 2010 年の『ニード・フォー・スピード: モスト・ウォンテッド』の制作会社であるクライテリオン・ゲームズは、パブリッシャーの EA がフランチャイズを開発者に返還することを決定した後、今後の『ニード・フォー・スピード』ゲームの開発に取り組むことになります。

新しいニード・フォー・スピード ゲームは 2021 年中に予定されており、パブリッシャー EA が開発を英国に拠点を置くスタジオに戻すことを決定した後、Criterion Games によって開発されます。

過去4つのニード・フォー・ゲーム(2013年のニード・フォー・スピード・ライバルズ、2015年のニード・フォー・スピード、2017年のニード・フォー・スピード・ペイバック、2019年のニード・フォー・スピード・ヒート)はスウェーデンに本拠を置く開発チームGhost Gamesによって開発されたが、EAは適切な人材を集めるのに苦労したと述べているフランチャイズに取り組むためにヨーテボリへ。

幸いなことに、スタジオのクリエイティブ チームは Criterion Games に移管され、Ghost Games は EA Gothenburg となり、EA のゲーム ポートフォリオ全体の開発をサポートするエンジニアリング ハブとしての役割に注力する予定です。 EAはgamesindustry.bizに対し、30の役職が依然として危険にさらされているが、できるだけ多くの役職を社内の他の役職に配置したいと考えていると語った。

英国最大の開発拠点の 1 つであるギルドフォードに本拠を置く Criterion Games は、Burnout シリーズのほか、2010 年の Need for Speed: Hot Pursuit と 2012 年の Need for Speed: Most Wanted という 2 つの Need for Speed ゲームで知られています。

EA はまだ新作 Need for Speed ゲームの詳細を明らかにしておらず、おそらく近いうちに公開する予定もないでしょう。 Need for Speed のタイトルは通常 2 年ごとにリリースされます。つまり、リリース期間としては 2021 年の秋が最適です。

ニード・フォー・スピード・ヒート

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