Elden Ring パッチ 1.10 は PvP ダメージを大幅に強化します
フロム・ソフトウェア本日、オープンワールド用の別のパッチをリリースしましたRPG エルデンリング。アップデートバージョン 1.10 は現在、以下を含むすべてのプラットフォームで公開されています。パソコン、プレイステーションそしてXboxまた、PvP のバランス調整が行われ、いくつかの小さなバグが修正されます。
確かに大規模なアップデートではありませんが、PvP でのダメージとクリティカル ヒット アングルに対する非常に興味深いバフがいくつか搭載されており、PvP がさらにダイナミックで緊張感のあるものになるはずです。さらに、シングルプレイヤーでプレイする場合は、クリティカルヒットのダメージと、クリティカルヒットを外した後に発生する攻撃の構えダメージが増加します。
最後になりましたが、From Software は、スキルやアイテムの影響下にあるときに一部の呪文や呪文がダメージを与えられないバグを修正しました。 Elden Ring パッチ 1.10 の完全なパッチノートは以下の記事で確認できます。
エルデンリングパッチ1.10パッチノート
PvP専用バランス調整
- すべての武器と一部の呪文および呪文のポイズダメージが増加しました。
- 一部のスキル、呪文、呪文、および構えを生成する一部の種類の武器攻撃で攻撃するときの構えが増加しました。
- 一部のスキル、呪文、呪文による攻撃、および構えを生成する一部の種類の武器攻撃を実行する際のダメージ軽減を追加しました。
- クリティカルヒット角度が延長されました。
- クイックステップとハウンドステップスキルの無敵時間を短縮しました。
- 一部のスキル、呪文、アイテムによるダメージ軽減を減少しました。
一般的なバランス調整
- クリティカルヒットのダメージが増加しました。
- クリティカルヒットを外した後の回復時間を短縮しました。
- クリティカルヒットを外した後に発生する攻撃の構えダメージを増加しました。
フロム・ソフトウェア
バグ修正とその他の変更
- 構えを生成する一部の武器で攻撃中に攻撃を受けた際に、意図せず攻撃方向がずれないようにプレイヤーのダメージアニメーションを調整しました。
- 一部のスキルやアイテムの効果下で一部の呪文や呪文がダメージを与えられないバグを修正しました。
- 武器を切り替えた後もセイクリッドオーダースキルの効果が継続するバグを修正しました。
- 特定の言語のテキストを修正しました。
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