リーグオブレジェンド:Riotの巨大なレーンスワップ変更パッチ25.05
これらの変更の目標は、レーンの交換を永久に好ましくないようにすることです。 Riotは、トップレーンとミッドレーンの砲塔の耐久性ブーストを削除し、すべての車線で標準的な砲塔の耐久性をもたらしました。
暴動ゲームレーンスワップ戦略を削除するための強力な措置の実装を開始しましたリーグ・オブ・レジェンド。パッチ25.05は、初期のゲーム戦略を完全に変えることができる厳しい反車線スワップメカニクスをもたらします。
昨年、レーンスワッピングは分裂的でありながら広く採用されている戦略になりましたリーグ・オブ・レジェンド。レーンスワッピングの一般的な戦略には、ゲームプレイ中にレーンを交換するためにTOPおよびBOT LANEプレーヤーが必要です。
この変更の目標
- トップレーナーは、可能であれば不利なレーンマッチアップを避ける必要があります。
- ハイパースケーリングADCが安全に農業を展開できるようにして、保護対策を通じてパワースパイクに到達できるようにします。
- 敵のレーナーから金と経験を奪うことは、不公平な利点を生み出します。
Riotは、TopおよびMid Laneの砲塔を強化することでレーンの交換を止めようとしましたが、多くのプレーヤーとプロのチームはこの戦略を採用し続けました。
Riotは、レーンの交換を永久に好ましくないようにする目的で、大幅な変更を実装しています。
今後のアンチレーンスワップの変更
パッチ25.05のアンチレーンスワップメカニクスは、この内訳で導入されています。
- トップレーンとミッドレーンのタレット耐久性の向上は、すべての車線で標準的な砲塔の耐久性をもたらしました。
- ジャングルチャンピオンではない2人の敵のチャンピオンがトップまたはミッドレーンに登場すると、外側の砲塔は95%のダメージを減らします。
- 外側の砲塔は、ミニオンに300%の損傷を与え、初期のゲームのプッシュに追加の課題を生み出します。
- レーンスワップを試みる敵のチャンピオンは、通常の経験と金の収入の50%しか受けられません。
- ミニオンまたは砲塔の殺害に最も近いディフェンディングチャンピオンは、金の報酬を受け取ります。
- ディフェンディングチャンピオンがレーンスワップに直面すると、さらに20%の金とXPの報酬を受け取ります。
- レーンスワップ検出タイミング - システムは1でレーンスワップを検出します:検出システムは、トップレーンで1:30から4:00までのレーンスワップを識別し、ミッドレーンでは最大2:25です。
検出システムの仕組み
ゲームがレーンスワップの試行を検出すると、XPとゴールドを獲得する能力を制限する影響を受けたチャンピオンに25秒のデバフを適用します。
Spideraxe
これらの変更に関する潜在的な問題
Riotはレーンの交換を止めるつもりですが、このアプローチはいくつかの予期しない問題につながる可能性があります。
バード、ラカン、ノーチラスなどの初期のローミングチャンピオンは、ソロレーナーのXPとゴールドを維持しながら、マップに影響を与えることが難しいと感じるでしょう。
特定のプレイヤーは、チームメイトを制限付きゾーンに導くことで、ゲームを故意に妨害する可能性があり、デバフを引き起こし、トローリングの動作を可能にします。
2025年3月5日のパッチ25.05のリリースにより、アンチレーンスワップの変更が有効になります。
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