Europa Universalis IV Zombie Regimentsのバグはパッチ1.34で変更されました
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Europa Universalis IV - はい、数値が小さいほど良いです
いわゆるゾンビ連隊が好きか嫌いかはわかりません。ただし、確かなことが1つあります。開発者は彼らのために計画を立てています。なぜなら、彼らに勝てないなら、彼らに加わってください!
Europa Universalis IV には、ゾンビ連隊と呼ばれる機能と呼ぶ人もいますが、常にバグがありました。 1.34 では、連隊は常に撤退し、戦力または士気のいずれかが 0 に達すると交代し、12 日間の無敵期間が削除されます。
さらに、敗北した連隊の残りの士気に基づくスタックワイプのあいまいな条件が削除されました。あなたはおそらくそれについて知らなかったでしょう)、しかしそれが問題になり始めたのは、兵力がゼロで士気の高い連隊が即座に撤退したときでした。
全体として、スタックワイプは 1.33 よりも実行可能になりましたが、負けた側にまともな士気の兵士が前列に揃っている場合は、1.32 よりも実行可能性が低くなります。
また、不十分なサポートに対する変更が加えられました。現在、「不十分な支援」は、騎兵が多すぎる軍の全部隊に一律 -25% の軍事戦術を適用することで機能します (たとえ制限を超えている騎士が 1 人だけであっても)。ただし、傭兵だけでなく、さまざまな国の軍隊も個別にカウントすることで、少し複雑になります。
1.34 では、これは制限を超える騎兵/歩兵比率のパーセンテージ ポイントごとに -1% 戦術のスケーリング ペナルティとなります。この比率はあなたの側に配備されているすべての最前列部隊に基づいて計算されますが、制限は連隊ごとに個別に計算されます。騎兵のみがペナルティの影響を受けます。
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