Falloutフランチャイズは(おそらく)あと1回の合併で存在しなくなる

公開日:2020年1月2日15:23

更新日:2020年1月2日15:28

インタープレイ

フォールアウト2

Fallout やその後のすべてのゲームが存在しなかったゲームの世界を想像してみてください。ブライアン・ファーゴ自身によると、もしインタープレイが1990年代にルーカスフィルムと合併していたら、これは潜在的に起こっていたかもしれないという。ありがたいことに、私たちはそれを知ることはありませんでした。

新しい 10 年が始まったばかりに、ブライアン ファーゴがゲームの歴史にまたひとつ興味深い作品をもたらしました。彼は、ストーンキープの無料コピーに感謝の意を示すために、90年代にジョージ・ルーカスが彼に送った手紙の写真をツイートした。

手紙の写真にはファーゴのコメントが添付されており、ジョージ・ルーカスはこう述べている。おそらく多かれ少なかれ彼自身のビジョンを持って、ショーを運営する権利を保持しながら、インタープレイをルーカスフィルムに合併することです。しかし、ファーゴはこの申し出を拒否し、合併は実現しなかった。

好奇心旺盛なファンが何が起こったのか、なぜ潜在的な契約が成立しなかったのかを尋ね始めたが、ファーゴは契約構造には意味がなく、インタープレイは「フォールアウトなどではなくスター・ウォーズに取り組んでいたかもしれない」と述べた。

『ストーンキープ』が 1995 年に公開され、最初の『フォールアウト』が 1997 年に公開されたことを考えると、ルーカスフィルムとの合併の申し出は後者が実現する前に行われたことを意味し、ひいてはフォールアウトは存在しなかったことを意味する可能性があります。その別のタイムラインのシナリオがあれば、私たちはおそらく Fallout 76 のような燃え盛る列車事故を回避できただろうが、Fallout を人気シリーズにしたターン制戦術シリーズや、MOD を活用した Bethesda のゲームなど、数多くの素晴らしいゲームも回避できたでしょう。場合によっては、リリースから 10 年以上経っても、モッダーからの無料コンテンツによってまだ生き続けています。

インザイル・エンターテインメント Wasteland 3 を掘り下げるのが待ちきれない人は誰でしょう

『ファーゴ』の公開とその後のノスタルジーの高まりにより、古いフォールアウト ゲームを再インストールする人も確かにいますが、もともとフォールアウトのインスピレーションとなったシリーズに由来する今後のウェイストランド 3 への注目を高める良い後押しとなるでしょう。