Forza Motorsport の詳細: 全く新しいキャリア モード、新しいトラック、ダイナミックな天候、レイ トレーシングなど
Forza Motorsport クリエイティブ ディレクター Chris Esaki は、Forza Monthly ショーの最新エピソードで、この今後のレーシング シムに関する大量の新しい詳細を明らかにしました。
Forza Motorsport は、その優れた真の次世代のビジュアルのおかげで、Xbox と Bethesda ショーケースで注目を集めました。このレーシング シムは Xbox Game Studios から PC および Xbox Series X|S に登場し、両方のプレイヤーが 2023 年春のリリース日を心待ちにしていると言っても過言ではありません。
しかし、ゲームが実際にリリースされるまで、Turn 10 Studios からたくさんの興味深い詳細が得られるでしょう。その最初のバッチが本日、Forza Monthly ライブ ストリームを通じて共有され、クリエイティブ ディレクターの Chris Esaki がゲームプレイ、グラフィックス、ゲーム モードなどについて語りました。
江崎氏が言及したすべての重要な詳細の内訳は次のとおりです。
- まったく新しいキャリアモード
- マルチプレイヤーでは、練習、予選、レースという完全なレース週末が特徴です。
- レイトレーシングはゲームプレイ (レース) で利用可能です
- すべてのトラックで、完全に動的な時刻と動的な天気を利用できます。
- チームは「運転物理学の深いシミュレーション」を約束している
- 運転物理学は完全に刷新されましたが、依然として Forza のような感覚を持っています
- Forza Motorsport 7 の接触点と比較して、タイヤの接触点は 8 つあります。
- 時間帯は路面温度とグリップに大きな影響を与える
- ほとんどのゲームプレイ システムはゼロから構築されています
- モータースポーツに重点を置き、多くの新車を展示
Xbox
江崎氏は、特にリリース日が近づくにつれて、今後の Forza Monthly ショーでさらに詳細が共有されることを約束しました。全体的に見て、Forza Motorsport は Xbox Series X|S コンソール向けの真のショーケース ゲームとして形を整えつつあり、このゲームのさらなる活躍が待ちきれません。
Forza Motorsport は、Game Pass 経由で PC および Xbox Series X|S 向けに 2023 年春に発売します。
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