Ghost of Tsushima PC パッチ 3 が公開されました。さまざまな HDR の問題、音声の途切れなどを修正します。
Nixxes ソフトウェアとサッカーパンチプロダクションズの別のパッチをリリースしましたゴースト・オブ・ツシマPC 版のパッチノートの長さから判断すると、これはこれまでで最大のものです。
パッチは現在利用可能ですスチームおよび Epic Games ストアでは、コミュニティによって報告されたいくつかの問題の修正と安定性の向上が提供されます。
Nixxes によれば、特定の状況での音声の途切れに対処し、AMD RX 7000 シリーズ GPU を使用するプレーヤーのゲームの安定性を向上させるために変更を加えたとのことです。
Ghost of Tsushima PC パッチ 3 - 完全なリリースノート
- 特定の状況での音声の途切れに対処するための改善。
- さまざまな安定性の向上。
- PlayStation PC SDK をバージョン 2.16 に更新し、Windows 11 Insider Preview バージョンとの互換性が向上しました。
- Windows 10 で HDR が有効になっている場合に、黒い画面でゲームが開始される可能性がある問題を修正しました。
- Windows 10 で HDR と排他的フルスクリーンを組み合わせるときに発生する可能性がある問題を修正しました。
- Sword Glint エフェクトがフォト モードで正しく動作するようになりました。
- Xbox または Steam Deck コントローラーでフォト モードを開いても、スクリーンショットが撮影されなくなりました。
- マウスを使用すると、「A moment in Time」実績が正しくロック解除されるようになりました。
- Heavenly Strike のマウスとキーボードのプロンプトがレジェンド モードで正しく表示されるようになりました。
- Epic Games Store バージョンで撮影したスクリーンショットが正しく表示されない問題を修正しました。
- さまざまな視覚的なバグを修正しました。
- さまざまなユーザー インターフェイスのバグ修正。
サッチャー・パンチ・プロダクションズ
スタジオがこれらのパッチを迅速に配信し、プレイヤーの全体的なエクスペリエンスを向上させるために取り組んでいるのを見るのは確かに素晴らしいことです。 Ghost of Tsushima はすでに素晴らしい PC 移植でしたが、Nixxes Software と Sucker Punch の取り組みにより、最も小さなバグさえも潰され、さらなるパフォーマンスの向上がもたらされました。
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