ハンズオン プレビュー: Carrion - 邪悪であることがこんなに気持ちいいはずはない

カリオンは、悪者であることのほうが本質的に楽しいというおいしい考えを楽しんでいます。 Devolver Digital が開発した、悪夢のような生き物をコントロールするリバース ホラー ゲームです。ゲームのデモビルドを実際に行っていきます。

ゲーム デザインにおける非常に重要だが定量化が難しい指標は、プレイヤー キャラクターの「感触」です。特に既存のトレンドに逆らって何か違うことを試みようとする Carrion のような経験は、それによって成功するか台無しになることがよくあります。不定形の赤い塊の生き物は無視できない力であり、コントロールを握ってからわずか数秒で動きのリズムが定位置に収まり、私たちはレベルを巧みにナビゲートしていることに気付きました。選択した方向に簡単にフリックするだけで粘着性の触手を発射し、目的地まで素早く駆け上がります。

動きの効率性と戦闘の残忍さとスピードを組み合わせると、Carrion は非常にエキサイティングな方法で私たちに完全に共感しました。周囲を飛び回り、何も疑うことを知らない人間をむさぼり食うのは悪魔のような喜びです。成長するには敵を消費する必要がありますが、無敵ではありません。火炎放射器で武装した敵を側面から攻撃することは、アプローチを考慮する必要がある多くの考慮事項の 1 つです。

質量を増やすことができるまでは、多くの流れ弾で倒すことはできません。つまり、素早い反応、賢いポジショニング、そして攻撃して圧倒する適切なタイミングを見つけることの間には、きちんとした押し引きが存在します。各レベルに点在するチェックポイントでセーブする機会がいくつかありますが、ほとんどの場合、前進の勢いと次の脅威に対処することがすべてです。進行するにつれて、水かきスタイルの遠隔攻撃や、より強力な障壁を突破して以前に封印されていたエリアにアクセスする能力など、新しい能力がミックスに投入されます。

リターンデジタル 残忍な殺人にどれだけ早く慣れていくかに驚くでしょう...もしかしたらそれは私たちだけかもしれません...

シンプルなビジュアルデザインにもかかわらず、評価に値する素敵なタッチがたくさんあります。破壊可能な要素の使用は素晴らしい追加であり、電球、コンピューター、ドア、その他のオブジェクトはすべて探索中に生き物に動的に反応します。それはあなたの動きに重みを与え、あなたが止められない脅威であるという概念を伝えるのに間違いなく役立ちます。キャラクターがあなたの存在に反応する音声の断片やあなたの動きの効果音は、古典ホラーへの愛あるオマージュのように感じられ、音楽の使用は控えめではありますが効果的です。

戦闘の容赦ない性質についてはすでに触れましたが、Carrion はよりグラフィックなシーケンスを躊躇しないと言っても過言ではありません。人間の敵は文字通り引き裂かれ、侵入した各場所を定期的に血と手足で飾ります。これは成熟したタイトルであることを誇りに思っており、このようなゲームがその中核となる前提を妥協することなく提供することに重点を置いているのを見るのは本当にうれしいことです。

デモでは物語のコンテキストはあまり提供されていませんでしたが、クリーチャーがある種の刑務所に閉じ込められており、ゲームではプレイヤーが脱出を試みることがわかります。物語がどちらの方向に進むにせよ、『Carrion』は来年最も期待されるインディー タイトルのリストに急上昇したと自信を持って言えます。やりがいがあり、プレイするのはとても気持ちが良く、このジャンルに非常に興味深いひねりを加えているので、もっと見るのが待ちきれません。

リターンデジタル 人間を摂取することはバランスの取れた食事にとって重要です。

Carrion は Xbox One および PC 向けに 2020 年に発売されます。