Paladins の開発者 Hi-Rez が 3 つの合理化されたスタジオに分割
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Hi-Rez Studios は、Smite、Paladins、そしてバトル ロイヤルをテーマにした最新の派生作品である Realm Royale を開発した会社ですが、同社の各ゲームに適切に集中できるようにするために、3 つの社内スタジオに分割することを決定しました。
率直に言って、これが起こるのを予見したとは言えませんが、それは理にかなっているように思えます。 Smite はしばらく前から存在しており、より注目するに値する健全なプレイヤーベースを持っています。一方、Paladins は、Steam で最もプレイされているトップ 10 の主力としての地位を長い間確立しており、それに匹敵する非常にポップな要素を備えています。
会社にとって状況をさらに良くするために、Hi-Rez はバトル ロワイヤルの流行もうまく利用することができました。 Paladins: Battlegrounds という名前でゲームの道を歩み始めた Realm Royale は、特に既存のバトル ロイヤルのコンセプトに独自の解釈を加えた点で、それ自体が野獣になりました。
いずれにせよ、新しい名前に慣れ始める時期が来ました。新しく設立されたスタジオはTitan Forge Games、Evil Mojo Games、Heroic Leap Gamesと呼ばれ、Smite、Paladins、Realm Royaleの順に担当することになる。
この間に会社のチームは大幅に成長したため、組織的な側面からも当然のことです。 Hi-Rez の Chris Larson 氏は、3 つのゲームはそれぞれ、しばらく存続し更新されるように作られているため、この分割によって「彼らは自分たちの運命をコントロールし、プレイヤー コミュニティだけに集中できるようになる」と指摘しました。
の聖三位一体Titan Forge、Evil Mojo、Heroic Leap のチームはゼネラルマネージャーによって率いられ、より大規模な運営を監督することになります。ラーソン氏はまた、このような方法で Hi-Rez スタジオを構造化すると、既存の構造を破壊することなく、複数のゲームに拡張しやすくなるという利点があるとも指摘しました。
Hi-Rez Studios は、この変更がいつ行われるかについては明らかにしませんでしたが、変更を決定するには時間がかかると考えるのが妥当でしょう。足場。まあ、パラディンを除いて、そのテンポは彼らがその過程で2つのスタジオを用意したことを示唆しているでしょう。
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