ホームワード: Deserts of Kharak のアップデートにより戦術的な一時停止が復活

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ホームワード: カラックの砂漠

Blackbird Interactive は、リアルタイム ストラテジー タイトル Homeworld: Deserts of Kharak のアップデートをリリースしました。このアップデートでは、シリーズの戦術的な一時停止、小競り合い、マルチプレイヤー AI が復活し、通常のバグのいくつかが解消されました。

『Homeworld: Deserts of Kharak』は昨年 1 月に発売され、いくつかの素晴らしいレビューを受けました。それ以来、Blackbird Interactive はアップデートに関してはほとんど沈黙を保っており、パッチの蛇口をほとんど止めてしまっていました。

結局のところ、1.3.0 パッチが最近公開されたため、いくつかの生命の兆候が私たちのレーダーに現れました。このパッチは通常どおりのことを行います。いくつかのバグを修正し、マルチプレイヤー側のバランスを調整し、AI を微調整します。

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パッチノートで絶賛されている最初の機能はタクティカルポーズです。メモを言い換えることもできますが、彼らに話してもらいます。

「プレイヤーはシングルプレイヤーキャンペーンや小競り合いゲームで「P」キーを使用してゲームを一時停止できるようになりました。戦術一時停止中、プレイヤーは戦闘、移動、およびユニットへの構築コマンドを発行でき、これらのコマンドはゲーム終了後に実行されます。一時停止が解除されました。」

戦術的な一時停止は常にシリーズの一部であり、砂漠のカラクでの戦術的な一時停止は「現在は修正された間違い」と呼ばれています。

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次に、Skirmish とマルチプレイヤー AI があります。 AIはこれまでのところ、「早期にプレッシャーを与え、アーティファクトを捕捉することに長けているが、ゲームの途中でリソースが不足し、ユニットの構築を停止することがよくあった」とパッチノートには記載されている。

この問題を解決するために 2 つの変更が加えられました。ハード AI のリソース収集は、リソース ノードを使い果たす速度を遅くしながら、リソースを収集する速度を高めるために調整されました。 Easy AI と Normal AI はこの変更の影響を受けません。

2 番目の変更は AI 航空出撃に加えられ、戦闘ユニットよりもサルベージャー、空母、支援ユニットのターゲットを優先しなくなりました。この変更は、Easy、Normal、および Hard AI に影響します。

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パッチノート全文はここで読むことができます。

Homeworld: Deserts of Kharak は Steam 経由で 70% オフで入手可能です。いくつかのバンドルも入手可能です。