業界のレジェンド、ジョン ロメロ氏が Unreal Engine 5 の一人称シューティング ゲームに取り組んでいます
公開日:2022年7月19日14:06
更新日:2022年7月19日14:10
スクリーングラブ/ベセスダ/ツイッター

ジョン・ロメロ氏は「大手出版社」と新しいゲームを開発中
ゲーム業界の絶対的なレジェンドである John Romero は、大手パブリッシャーと協力して、Unreal Engine 5 を使用して構築された新しい IP に取り組んでいます。
ジョン・ロメロと彼のスタジオロメロ ゲーム彼らは新しいプロジェクトのために採用活動を行っている。ドゥーム、Quake、Wolfenstein 3D、Hexenのデザイナーがこのニュースを明らかにした彼のツイッター経由で、彼が新しい一人称シューティングゲームに取り組んでいることを確認しました。
Romero は、Unreal Engine 5 の最先端技術を使用して構築された新しいプロジェクトのために、大手ではあるがまだ名前のないパブリッシャーと提携しています。非常にエキサイティングな内容です。
発表の全文は次のとおりです。
「これは、Romero Games にとって新たな夜明けです。私たちは、キャリア、スタジオ、そしてジャンルを築いた基盤である一人称視点シューティングゲームに 100% 集中しています。私たちの現在のプロジェクトは、オリジナルの新しい IP によるまったく新しい FPS です。ロメロゲームは、最先端のテクノロジーである Unreal Engine 5 を使用して大手パブリッシャーと協力しています。」
ロメロゲームズ
求人情報から判断すると、ゲームにはマルチプレイヤー機能が搭載されますPC、Xbox、Playstation コンソールでのリリースが予定されているため、独占性に対する懸念は窓の外に捨ててください。こちらはマルチプラットです。
の求人情報リードキャラクターアーティスト両方の作成についても言及しています人間のキャラクターと生き物、これはゲームが現実のものではないことを裏付けていますが、それはあらゆる種類の怪物が登場するゲームのデザインに人生を費やしたジョン・ロメロ氏からはある程度予想されています。
いくつかの求人情報に次のように言及されていることから、このゲームは非常に野心的なものであるように見えます。AAA品質、だから、これでロメロが解き放つことを期待してください。
これはおそらく、数十年前にゲーム業界に新たな基準を打ち立て、今でも多くの現代のシューティングゲームの地位を確立している、昔ながらのペースの速いシューティングゲームのデザインの多くのファンを興奮させるでしょう。
初期の Doom、Hexen、Quake ゲームには何か特別なものがあり、そのようなゲームプレイ デザインがリリースから 30 年経ってもなんとか持ちこたえることができたのです。ロメロがまだ魔法の杖を持っていることを願っています。
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