Pete Samuels 氏へのインタビュー - Supermassive Games マネージング ディレクター

『The Dark Pictures Anthology: Little Hope』は、ソーシャル機能の復活と重大な選択と結果の意思決定を伴う、魅力的な 2 年生の作品になりつつあります。 Supermassive Games の Pete Samuels にインタビューします。

『Until Dawn』の精神的な後継者として、Supermassive は、この野心的な複数ゲームのスピンオフ シリーズからのデビュー作である Man of Medan で勝利の方程式に戻りました。

古典的なジャンプスケアと非常に不安なロケールを組み合わせた、興味深いバタフライエフェクトの物語が勝者であることが証明されました。マルチプレイヤーと代替シーンの追加により、繰り返しプレイの魅力がさらに高まり、リトル ホープの登場が差し迫っているため、このアンソロジーはますます強力になっています。

英国に本拠を置く開発スタジオのマネージングディレクターであるピート・サミュエルズへのインタビューでは、主演俳優のキャスティングプロセス、重複する開発スケジュールの厳格な性質、そしてキュレーターが実際にQ Continuumのメンバーであるかどうかについて取り上げています。スタートレックより。

超大規模なゲーム あのね?私は彼を信頼しています。彼は信頼できるようだ。

『マン・オブ・メダン』の各主人公をキャスティングするとき、それぞれの役柄に特定の俳優をすでに念頭に置いていましたか?それとも、パートごとにオーディションやワークショップを行うという、より伝統的なアプローチをとりましたか?

プロジェクトの初期段階で、私たちのグループが集まり、役割や求めている人材のタイプについて話し合います。私たちの中には、うまく機能しそうな俳優がいるかもしれないし、それについても話し合います。私たちは優秀なキャスティングエージェンシーを利用しており、そのブリーフに合うと思われる俳優と連絡を取ることができます。

バックカタログやその役でその人が見られるかどうかなども調べます。場合によっては簡単なオーディションを行うこともあります。これはこれまでのところ私たちにとって間違いなくうまくいきました。ダーク・ピクチャーズのキャラクターを演じるのにこれ以上の俳優を求めることはできませんでした。彼らは皆、私たちのキャラクターに命を吹き込む素晴らしい仕事をしてくれました。 『マン・オブ・メダン』でフリスを演じたアイシャ・イッサは、最近その役柄でゲームアカデミー賞にノミネートされた。

新しいタイトルごとにホラーのどのサブジャンルを探求するかを決定するプロセスはどのようなものですか?

それは実際に最初にストーリーのアイデアから始まります。私たちは、それを The Dark Pictures の型にはまるゲームにどのように開発できるかを検討します。サブジャンルは必ずしも最初に決めるものではなく、伝えたい特定のストーリーを進めるにつれてより自然に決まってくるものです。

また、例えば幽霊船と家庭侵入などのサブジャンルを覆したり、混ぜたりすることも好みます。ホラーのサブジャンルは 39 種類も用意されているので、次のストーリーを決めるときに足りなくなる心配はありません。

協力プレイを取り入れることで、何か特別な課題が生じましたか?

Dark Pictures Anthology はマルチプレイヤーを念頭に置いて設計されました。私たちは人々が「Until Dawn」をどのようにプレイしたかを調査し、新しいゲームでそれに応える方法を求めました。特に共有ストーリー – 友人を招待して同じストーリーでプレイすることができ、時には一緒に、時には離れて、時にはまったく異なるものを見ながら、両方とも同じストーリー内で進行できるというアイデアです。

当然のことながら、これには開発とストーリーの分岐の観点から大きな課題があります。ある時点で友人のシーンとは異なるシーンを目撃し、プレイしている間に何が起こっているのかを両方のプレイヤーが理解していることを確認する必要があります。次に、両方のプレイヤーにとってやりがいのあるバランスの取れたゲームになるように、未解決の部分をすべて整理する必要があります。

さらに、カットシーンが適切なタイミングで発生し、重要なトリガーイベントが両方のプレイヤーにとって想定されるタイミングで発生するように、すべてのタイミングが正しいことを確認する必要があります。これは非常に複雑なプロセスですが、私たちが受け取ったフィードバックは非常に好意的であり、人々がそれを楽しんでいることは明らかです。

超大規模なゲーム 実際には、あなたの選択の結果が重要です。

アンソロジーのタイトルごとにリードライター/ディレクターが異なりますか?それとも、Supermassive 内の同じチームがそれぞれの新しい作品の先頭に立っているのでしょうか?

各ゲームには異なるゲームディレクター、ライター、プロデューサーがいます。一部の分野はすべてのゲームにまたがっており、最新のゲームが終了するとスタッフをプロジェクト間で移動させますが、ゲーム ディレクターは別で、ゲームが完成するまでは異動しません。

これらのゲームの開発は並行して実行されます。 『マン・オブ・メダン』が完成しつつあるとき、『リトル・ホープ』は順調に進行しており、『リトル・ホープ』が完成している間に、第 3 作目の制作も順調に進んでいます。実際、私たちは現在ゲーム 4 と 5 にも取り組んでいます。

ダーク ピクチャーズ アンソロジーに常に存在する全能の「キュレーター」が、実際にはスタートレック: ネクスト ジェネレーションの Q 連続体のメンバーであるというのは本当ですか?

なるほど、それはとても興味深い理論ですね!しかし、そうではありません。学芸員は魅力的なキャラクターです。彼の動機、住んでいる場所、さらには誰なのかさえ、誰も知りません。もちろん、私たちを除いて。私たちは知っています。ただし、キュレーターには独自のストーリー アークがあり、各ゲーム内で彼についてもう少し詳しく明らかにする予定です。

『The Dark Pictures Anthology: Little Hope』は、PS4、Xbox One、PC 向けに 2020 年夏に発売されます。

このインタビューのために時間を割いてくださったピート・サミュエルズ氏、そしてインタビューの準備を手伝ってくれたバンダイナムコのチームに多大な感謝を申し上げます。