『Kingdom Come: Deliverance』のデイワンパッチはゲームの仕組みを改善することを意味する
公開日:15:36、2018 年 2 月 12 日
ウォーホース スタジオ

『Kingdom Come: Deliverance』がスイッチに登場
Warhorse Studios のアクション RPG Kingdom Come: Deliverance には、初日パッチが適用されます。このパッチは、ゲームの全体的な仕組みを改善することを目的としています。アップデートのサイズは 20 GB を超えていますが、ハード ドライブ上のゲームのサイズが大きくなるわけではなく、以前にダウンロードしたビルド ファイルが置き換えられます。
『Kingdom Come: Deliverance』は、2018 年 2 月 13 日に PC、PlayStation 4、Xbox One 向けに発売される中世のロールプレイング ゲームです。このゲームは、プラハに拠点を置くチェコのビデオ ゲーム開発会社、Warhorse Studios によって開発されました。
Kingdom Come: Deliverance には、すべての地域とすべてのプラットフォームで公開されているデイワン パッチがあります。このパッチは既存の機能を微調整してバランスをとっているようですが、いくつかの新しい機能も追加しています。
『Kingdom Come: Deliverance』のパブリッシャーである Deep Silver のシニア マーケティング兼 PR マネージャーである Will Powers 氏は、このパッチは Warhorse Studios による「少なくとも」 6 週間の作業の結果であると述べたスレッドに返信しました。スタジオは、最終的なディスク上のビルドを提出した後、ゲームをさらに磨き上げるために、初日にパッチをリリースします。
ウォーホース スタジオ
パワーズ氏はまた、パッチが 20 GB を超える理由について次のように述べ、「私が聞いたところによると、このエンジンの動作方法は、ゲーム全体を取り込み、PKG または ISO を 2 GB のアーカイブに分割するというものです。パッチ中に、これらの 2GB アーカイブ内の 1KB のテキスト ファイルを変更する場合は、2GB 部分全体を再アップロードする必要があります。」
これを念頭に置いて、この巨大なパッチはゲームの全体的な仕組みを改善することを目的としており、「ゲーム ビルド全体の 2GB アーカイブのほぼすべてに影響を及ぼします。基本的に、既存のファイルを置き換えるにはゲームを再ダウンロードする必要があります。」
これにより、ファイルがスタックされてハード ドライブ上のゲームのサイズが増大することはなく、以前にダウンロードされたビルド ファイルが置き換えられます。
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Kingdom Come Deliverance パッチ 1.01 で行われた改善点の完全なリストは次のとおりです。
- オープンワールドに複数の新しいイベントを追加
- 会話アニメーションの大幅な改善
- お金と経験値の獲得が再調整される
- 武器と防具のステータスが再調整される
- 戦闘全般の改善
- NPCの反応時間の改善
- 音の伝播を調整
- ステルスモードでアーチェリーが可能になりました
- 説得UIの改善
- その他多数のバグ修正と改善
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