コナミ、5年連続の利益成長と記録的な業績を報告
コナミ

ウイニングイレブン 2019
コナミは2019年3月31日で終了した会計年度の決算を発表しました。同社は5年連続の増益を達成し、2年目の営業利益も過去最高を記録したので、祝うのには十分な理由があります。
コナミは、自社の成功はモバイルとeスポーツによるものだと述べ、特に遊戯王について言及した。デュエル リンクス、そしてもちろんプロ エボリューション サッカーは、今日まで EA の FIFA に代わる唯一の選択肢として残っており、明らかに、その点では非常に成功しています。
その結果、コナミは前年比 9.6% 増の 23 億 7000 万ドルの収益を報告しました。
営業利益は4億5,600万ドルに達し、前年比11.8パーセントの成長となり、この指標は2年連続でコナミの記録的な数字を記録しています。
同社のゲーム事業はデジタルエンターテインメント部門に上場されており、ご覧のとおり、この部門はコナミにとって最も利益をもたらした。収益は 12 億 8,000 万ドルで、前年比 17.8% 増加しました。
ゲームおよびシステム部門は前年比で5.2%成長したが、スポーツ部門だけが3.8%の赤字となったようだ。
同社は「エンターテインメント市場においては、モバイル機器やゲーム機などの各種機器の高機能化や次世代通信システムの標準化などにより、今後もゲームコンテンツの発展が期待される」としている。
コナミは、『遊戯王 デュエルリンクス』がこれまでに9,000万ダウンロードを突破したことを明らかにした。このゲームは、2017 年 1 月に iOS および Android デバイス向けに世界中でリリースされましたが、最終的には PC にも登場しました。
また、プロ エボリューション サッカー 2019 のオンライン モード myClub の「好調なパフォーマンス」も強調されており、コナミがベルギーの状況にあまり動揺していないことは明らかです。
思い出してもらいたいのですが、コナミはプレミアムルートボックスを削除しなければならなかった多くの企業のうちの1つであり、今回の場合は、
コナミ
当然のことながら、コナミのビジネスのかなりの部分は国内市場と、プロ野球スピリッツAや実況パワフルプロ野球などのゲームから来ています。
プロ エボリューション サッカー 2019 - デビッド ベッカム
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