最新の Starfield パッチでは FOV スライダーなどが追加されています
ベセスダ

最新の Starfield パッチでは、PC とコンソールに待望の FOV スライダーが導入されました。
Bethesda は、全く新しいクオリティ オブ ライフ機能である視野スライダーを導入する Starfield 用の小さなパッチをリリースしました。
別の小さなパッチスターフィールド現在、以下を含むすべてのプラットフォームで公開されています。パソコンそしてXbox シリーズ X|Sコンソール。このパッチでは、いくつかの修正と全体的な改善に加えて、新しい追加が 1 つだけ含まれています。
明らかに、このパッチの最大のハイライトは FOV スライダーであり、これはゲームの発売以来、Starfield プレイヤーが求めていたものです。 AAA ゲームはこの機能なしでは起動すべきではないと多くの人が主張していましたが、Starfield は実行し、それが現状になっています。少なくともそれは今ここにあります。
FOV スライダーは PC および Xbox Series X|S で利用でき、ゲームの設定にあります。これにより、一人称視点と三人称視点の両方の FOV を変更できるようになり、非常に便利です。
さらに、このパッチにより、PC プラットフォーム上の Intel Arc GPU の安定性が向上し、Echoes of the Past クエストの問題が修正されます。ここに完全なパッチノートがあるので、すべてを確認できますベセスダStarfield 1.7.36 アップデートで追加および改善されました。
Starfield 1.7.36 パッチノートを更新
一般的な
- FOV: 設定でスライダーが利用可能になり、一人称または三人称を使用するプレイヤーが FOV を調整できるようになります。
パフォーマンスと安定性
- [PC のみ] Intel Arc GPU の安定性が向上しました。
さまざまな追加の安定性とパフォーマンスの改善。
クエスト
- Echoes of the Past: トンネルを掘る生き物が進行を妨げる場所を選択する可能性がある問題に対処しました。
AltChar
それだけです。かなり小さなパッチですが、Xbox プレイヤーと特に PC プレイヤーの両方がゲームに望んでいた機能をもたらします。
Bethesda は現在も Starfield の修正と改善に取り組んでおり、それや約束された HDR、DLSS などについてさらに詳しく知ることができることを願っています。
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