リーグ・オブ・レジェンド:LoLパッチ14.15でのすべてのチャンピオンのバフ、ナーフ、アイテムの調整
- ライアットゲームズは、タロン、ヴァルス、ヤスオ、オーレリオン・ソル、オーロラ、エズリアル、レオナ、シヴァナ、アカリ、カシオペア、イレリア、スカルナー、サイラス、ヨネ、ゼッドのボットレーンチャンピオンとアイテムバフとナーフに焦点を当てています。
- チャンピオンバフには、タロンのQ – ノクサス外交、ヴァルスの基本ステータス、ヤスオのW – 荒廃した矢筒、オレリオン・ソルのE – 特異点が含まれます。
- チャンピオンのナーフには、オレリオン・ソルのブレス・オブ・ライト、オーロラのアストラル・フライト、エズリアルのQ – ミスティック・ショット、レオナのW – エクリプス、シヴァーナのE – フレイム・ブレス、およびシヴァーナのR – ドラゴンズ・ディセントが含まれます。
- チャンピオンの調整には、アカリの W – トワイライト シュラウド、カシオペアの Q – チェーン ラッシュ、サイラスの E – アブコンド/アブダクト、ヨネの Q – モータル スティールが含まれます。
アートステーション

リーグ・オブ・レジェンド:LoLパッチ14.15でのすべてのチャンピオンのバフ、ナーフ、アイテムの調整
パッチ 14.15 が公開され、リーグ・オブ・レジェンドに重大な変更と調整がもたらされます。ライアット ゲームズは、タロン、ヴァルス、ヤスオ、オレリオン ソル、オーロラなどのボット レーン チャンピオンに焦点を当てています。
パッチ 14.15 は現在公開されており、大きなものになるでしょう。リーグ・オブ・レジェンド大幅な変更と調整が進行中です。パッチ14.14の大型リリース後、ライオットゲーム次のアップデートに向けて準備中です。
パッチ14.14では特に新しいコンテンツがたくさんありましたスワームのシステムにいくつかの欠陥があるにもかかわらず、圧倒的な人気を誇っています。開発者は実際にゲームのバランスを取ることをやめず、今回はボットレーンチャンピオンに非常に重点を置いています。
この点に関しては、多くの調整が行われています。それでは、これらすべての変更について詳しく見ていきましょう。
チャンピオンバフ
タロン:
- Q – ノクサス外交:
- 常にターゲットに向かってダッシュします。
- 短距離ダッシュが減少します。
内反:
- 基本統計:
- 攻撃ダメージが57から59に増加しました。
- パッシブ - リビング ヴェンジェンス:
- ミニオンのキル攻撃速度がレベル 1/7/13 で 10/15/20% に増加しました。
- チャンピオンのテイクダウン攻撃速度が 25% に増加しました。
- 攻撃速度の上限が3.0に引き上げられました。
- W – 枯れた矢筒:
- ヒット時ダメージを調整しました。
ヤスオ:
- 基本統計:
- アーマーが 30 から 32 に増加しました。
- E – スイープブレード:
- ダメージとスタックスケーリングが改善されました。
チャンピオンナーブス
オレリオン・ソル:
- Q – 光の息吹:
- マナコストが増加しました。
- W – アストラルフライト:
- 範囲を調整しました。
- E – 特異点:
- マナコストが増加しました。
オーロラ:
- 移動速度、クールダウン、ダメージ調整など、複数の能力がナーフされました。
エズリアル:
- Q – ミスティックショット:
- AD比率が減少しました。
レオナ:
- パッシブ - 太陽光:
- ダメージが軽減されました。
- W – エクリプス:
- ダメージが軽減されました。
シヴァーナ:
- E – フレイムブレス:
- 人間形態とドラゴン形態の両方のダメージが調整されました。
- R – ドラゴンの降臨:
- フレイムブレスのボーナスダメージと持続ダメージを調整しました。
チャンピオンの調整
アカリ:
- W – トワイライトシュラウド:
- クールダウンのスケーリングが改善されました。
- R – 完璧な実行:
- クールダウンが早期に増加し、ダメージが調整されました。
カシオペア:
- マナコストとAP比率が複数の能力にわたって調整されました。
イレリア:
- 基本統計:
- 健康が増加しました。
- 体力の回復が減少しました。
スカルナー:
- マイナーなQoLの変更とステータスの調整。
サイラス:
- Q – チェーンラッシュ:
- クールダウンが減少し、ダメージが調整されました。
- W – キングスレイヤー:
- 回復量とダメージ量を調整しました。
- E – 逃亡/誘拐:
- ダメージを調整しました。
そして:
- Q – モータル・スティール:
- ダメージが増加しました。
- R – 封印された運命:
- クールダウンが増加しました。
ゼッド:
- Q – カミソリ手裏剣:
- ダメージが増加しました。
- R – 死の刻印:
- クールダウンが増加しました。
アイテムバフ
- コズミックドライブ:体力が増加し、移動速度のスケーリングが調整されました。
- ダークハーベスト:クールダウンとリセットタイマーが改善されました。
- 死のダンス:装甲が増加しました。
- ヘクステックロケットベルト:健康が増加しました。
- ストームサージ:移動速度と遠距離ダメージが増加しました。
- ボイドスタッフ:アビリティパワーが増加しました。
アイテム神経
- クラーケンスレイヤー:移動速度と遠距離チャンピオンに対するダメージが減少しました。
- ドミニク卿の敬意:装甲貫通力が減少しました。
- 致命的なリマインダー:攻撃ダメージが減少しました。
- 静的シブ:移動速度が低下し、アイテムコストが増加しました。
システム調整
- フリートのフットワーク:回復はゲーム後半に向けてより適切に調整されるように調整されました。
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