リーグ・オブ・レジェンドパッチ12.14は複数のシオンのバグを修正
シオンが面白半分にバグを悪用している動画もいくつかありましたが、リソースを他のチャンピオンに向けるべきだったのではないかと思わずにはいられません。
シオンは、トップレーンのタンクチャンピオンを具現化したものです。リーグ・オブ・レジェンド、そのユニークなキットが彼を通常のゲームプレイから遠ざけました、そして何もありませんライオットゲームそれを止めるためにできること。私たちはあなたのバウフを探しています。
しかし、彼のこととは別に、型破りなプレイスタイル、Sion がゲーム内でできることの例がいくつかあります。no チャンピオンはコミットできなければなりません。
そして、Riot がリーグ・オブ・レジェンドのパッチ 12.14 で削除するのはこれらのバグです。
- プレイヤーがシオンの究極の方向を急激に変えることができるエクスプロイトを修正しました
- 戦闘中にシオンの通常攻撃が自動的にキャンセルされることがあるバグを修正しました
- SionのQがEの直後にキャストされた場合、チャージが途中で終了するバグを修正しました
- Qキャスト完了直後にWがキャストできなくなるバグを修正
- シオンが R から Q コンボへのアニメーションをキャンセルして、ポイント ブランク アルティメットの気絶時間を意図したよりも長くすることができたバグを修正しました。
これらのバグのほとんどはアニメーションのキャンセルによって発生します。存在すべきではないゲーム内の仕組みを悪用していると見なされます。
ただし、これらのバグは、そのような迅速な対応を保証するほどゲーム内で蔓延していません。しかし、他のいくつかはそうしており、ライアットゲームズはそれらを注意深く無視しています。
ライオットゲーム
リヴェンは何年もの間、そのゲームプレイ全体がチャンピオンであり、彼女のトップレーンの支配は専門家の手に委ねられています。アニメーションキャンセルメカニズムに基づいています。
しかし、リヴェンはライオットのお気に入りチャンピオンの一人であるようで、彼らは彼女の常軌を逸したバーストダメージ、高いCCチェーン、そして何年もの間ほとんど対抗策が無い生存能力を何の問題もないと考えているようだ。結局のところ、チャンピオンに対する唯一のカウンタープレイが、プレーヤーが十分にうまくプレイできないことを願うことであるとしたら、それはまったくカウンターではありません。
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