リーグ・オブ・レジェンド - パッチ 12.19 の現在の PBE バフ
ライオットゲーム

シヴァーナにはやり直しが必要ですか?
パッチ 12.19 はすでに PBE でテストされています。しかし、バフと弱体化は私たちが最も興味を持っているものです。私たちが入手できるのはこれだけなのか、それともいくつかの新しいものが追加されるのかはまだわかりません。
リーグ・オブ・レジェンドパッチの変更は、公開する前に、まずパブリック ベータ環境サーバーでテストする必要があります。そのため、どのチャンピオンが誰であるかを知ることができます。ライオットゲームパッチが公開される前に、バフと弱体化が行われます。
新しいスキンを試すオプションもあります。恐怖の夜のスキンライン、残りのサーバーで稼働すると無料で利用できます。ただし、バフとナーフに関する詳細にはさらに興味があります。
現時点でのリーグ・オブ・レジェンドパッチ12.19のチャンピオンバフは次のとおりです。
- フィズ - 遊び心のあるトリックスター
- AP比率が75%から90%に増加しました
- マナコストが90 - 110から85 - 95に減少
- ガレン - ジャッジメント
- クリティカルダメージが58%から75%に増加
ライオットゲーム
- Kai'Sa - セカンドスキン
- 爆発AP率が100 APあたり5%のHP不足から100 APあたり6%に増加しました
- ケネン - ライトニング ラッシュ
- ボーナス攻撃速度が有効な間、攻撃速度の上限を超えることができるようになりました
- ヌヌとウィルンプ - 絶対零度
- ダメージの最大AP比率が250%から300%に増加しました
- シヴァーナ - 燃え尽き症候群
- 1 秒あたりのボーナス AD 比率が 20% から 30% に増加しましたが、ヒット時はこの値の 25% のままです。
これらの変更は、現在のパッチメタでプレイされるため、Worlds では取り上げられません。
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