リーグ・オブ・レジェンド - パッチ 12.20 フルプレビューのすべてのバフとナーフ
ライオットゲーム

リーグ・オブ・レジェンド - 確かに、ウーコンはトップレーンで助けが必要だ
パッチ 12.19 は、いかなる形であっても World Championship 2022 に影響を与えることはありませんが、SoloQ のエクスペリエンスには確実に影響を与えます。したがって、このパッチで期待できるすべてのチャンピオンのバフと弱体化は次のとおりです。
リーグ・オブ・レジェンドパッチの変更は、公開する前に、まずパブリック ベータ環境サーバーでテストする必要があります。そのため、どのチャンピオンが誰であるかを知ることができます。ライオットゲームパッチが公開される前に、バフと弱体化が行われます。
このパッチは、過度にバフされたチャンピオンに対処します。パッチ12.19、それが直接的であれ間接的であれ。
パッチ12.20におけるチャンピオンのバフは以下の通りとなります。
- ジェイス
- [W-Melee-P] ライトニングフィールドのヒット時のマナ回復量が増加 6/8/10/12/14/16 >>> 10/12/14/16/18/20
- [R-Ranged->Melee] Transform Mercury Hammer ボーナスアーマーと MR の bAD 率が +7.5% になりました
- 悟空(上)
- [R] 1回あたりのサイクロンAD率が220%増加 >>> 275%
- グウェン
- 【Q】チョキチョキ!バフ:
- スニップあたりの基本ダメージが増加 10/14/18/22/26 >>> 10/15/20/25/30
- 最終的なスニペットの基本ダメージが 60/80/100/120/140 から 60/85/110/135/160 に増加しました
- エブリン
- [Q] ヘイトスパイクマークのボーナスダメージ増加 10/20/30/40/50 >>> 15/25/35/45/55
- [W] アリュールチャーム持続時間が 1/1.25/1.5/1.75/2 >>> 1.25/1.5/1.75/2/2.25 秒から増加しました
- ジグス
- [Q] バウンスボムのダメージ増加 85/135/185/235/285 >>> 95/145/195/245/295
- ラムス
- [W] ディフェンスボールカールが自動で遅くならなくなりました
- [R] ソアリングスラムバフ:
- ダッシュ速度増加 105% >>> 110%
ライオットゲーム
一方、パッチ12.20のチャンピオンナーフは次のとおりです。
- セット
- MR減少 32 >>> 28
- [P] ピットグリット調整:
- 再生減少 0.25/0.5/1/2 >>> 0.15/0.5/1/2 (レベル 1/6/11/16 に基づく)
- 右パンチBAD率50%UP >>> 55%
- エイトロックス
- [P] デスブリンガースタンスの回復が 100% 減少 >>> 軽減後のダメージが 80%
- マオカイ
- [P] 樹液魔法の回復量が 4.5-12% 減少 >>> 最大 HP 4-10% (レベルに基づく)
- [R] Nature's Graspのクールダウン増加 120/100/80 >>> 120/110/100秒
このパッチの変更のほとんどはトップレーンに向けられたものになるようです。あたかもRiot Gamesがプレシーズン中にレーンを完全に再発明する準備をしているかのようだ。もしあなたがそれを認識できないとしたら、それは皮肉であり、私たちはトップレーンがどうなるのかを骨の髄まで怖がっています。
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