League Of Legends パッチ 14.10 では 2 つの OP ルーンなどが削除されます

  • Spideraxeからのリークによると、ライアットゲームズはリーグ・オブ・レジェンドのルーンに大幅な変更を加えたという。
  • Lethal Tempo と Predator が削除され、Life と Press the Attack が変更されます。
  • リーグ・オブ・レジェンドのコミュニティはこの変更に対してさまざまな反応を示しており、一部のプレイヤーは興奮しており、他のプレイヤーはお気に入りのルーンが削除されたことに動揺している。
  • Lethal Tempoの削除はすべてのレベルでメタを混乱させ、ボトムレーンとミドルレーンのチャンピオンの両方に影響を与えます。

ライオットゲーム

ルーンの見直しが行われています

Spideraxe からのリークによると、ライアット ゲームズはリーグ・オブ・レジェンドのルーンに大幅な変更を加えました。変更は 2024 年 5 月 15 日のパッチ 14.10 で公開されます。

暴動ゲームは全体に衝撃を与えたリーグ・オブ・レジェンドこれまでで最も予測不可能な動きをすることでコミュニティに影響を与えました。によるとソーシャルメディアの投稿リーグ・オブ・レジェンドのリークの信頼できる情報源である Spideraxe による X (旧 Twitter) では、Riot が LoL のルーンに大規模な変更を加えています。

  • 予想される変更の概要は次のとおりです。
  • リーサルテンポや捕食者はもう必要ありません。
  • 命のフォントを変えて攻撃を押し込む
  • 新しい回復ルーンの追加

これらの変更は、2024 年 5 月 15 日にパッチ 14.10 で公開される予定です。

この変更に対してプレイヤーはどう反応していますか?

リーグ・オブ・レジェンドのコミュニティは、今後の変更に対してさまざまな反応で賑わっています。一部のプレイヤーは、使い古されたルーンの悪用者からついに解放され、有頂天になっています。他の人は発煙しています。彼らの最愛のルーン文字が彼らの手から引きはがされようとしています。後者のグループは主にヤスオ、ヨネ、ヘカリムのメインで構成されていますが、プレデターの削除により私たちのお気に入りのアルマジロがわずかに遅くなるため、コミュニティ全体がラムスのメインを残念に思わずにはいられません。

これらの変更はリーグ・オブ・レジェンドにどのような影響を及ぼしますか?

パッチ14.10でメタが劇的に変化すると言っても過言ではありません。なぜなら、リーサルテンポを削除するだけで、最下層からプロプレイシーンに至るまで、あらゆるレベルでメタが混乱するからです。それはボトムレーンとミドルレーンのチャンピオンの両方に直接影響します。

繰り返しになりますが、プレデターを除去すると、最も広く使用されている数人のジャングラー、主にウディア、ヘカリム、スカルナー、ラムスに深刻なダメージを与えることになります。利用できるスピーディなルーンは少数しかないため、これはこれらのチャンピオンにとって災難を引き起こす可能性があります。

リーグ・オブ・レジェンド リーグ・オブ・レジェンドのルーンカテゴリ

パッチ14.10でのすべてのルーンの変更と調整

ルーンの変更

攻撃を押します

  • バーストダメージ: 40-180 から 40-160 に減少しました。
  • ダメージ増幅: 6 秒間の全ダメージ (味方を含む) +8% から、5 秒間自分のダメージ +8% に変更され、戦闘中にリフレッシュされます。
  • クールダウン: 6 秒から 5 秒に短縮されました (非戦闘時)。

フリートのフットワーク

  • 治癒: 10-130 から 8-110 に減少しました。
  • 移動速度の持続時間: 1 秒から 1.25 秒に増加しました。

カットダウン

  • ダメージ増幅: ターゲットのヘルスアドバンテージが 10 ~ 100% の場合の 5 ~ 15% から、ターゲットのヘルスアドバンテージが 60% の場合の 8% に変更されました。

刃の雹

  • 攻撃速度: 常時 110% から、近接攻撃で 110%、遠距離攻撃で 80% に変更されました。

突然の衝撃

  • クールダウン: 4 秒から 10 秒に増加しました。
  • 削除: モビリティ/ステルスの後に 4 秒間のハイブリッド貫通を許可しなくなります。
  • 新規: モビリティ/ステルス後の 5 秒以内の次の攻撃または能力の後に、20 ~ 80 の直線的な真のダメージを与えるようになりました。

執拗なハンター

  • 非戦闘開始速度: 5 から 0 に減少しました。

生命のフォント

  • 治癒効果:あなたと近くの最も体力の低い味方を10~50回復します。遠距離チャンピオンには0.7倍の修正が適用されます。
  • 削除: 動きを妨げた場合、味方に時間の経過とともにヒット時回復を適用しなくなります。

ファーストストライク

  • ダメージ増幅: 7% から 8% に増加しました。
  • ベースゴールド: 5 から 15 に増加しました。
  • ボーナスダメージによる近接ゴールド: 100% から 50% に減少しました。
  • ボーナスダメージによる遠距離ゴールド: 70% から 35% に減少しました。

トリプルトニック:

  • 行: 1 から 2 に変更されました。

タイムワープトニック

  • 行: 3 から 2 に移動しました。
  • 機能しなくなりました: ビスケットまたはマナを使用します。
  • 移動速度: ポーションが有効な間、合計移動速度が 2% 増加しなくなります。
  • 即時ポーションの体力回復: 30% から 40% に増加しました。

新しいルーン

ライフ吸収(NEW RUNE)

  • 行: 1
  • 説明: ターゲットを倒すと体力が 2 ~ 17 回復します。

レジェンド:ヘイスト(NEW RUNE))

  • 行: 2
  • 説明: 各レジェンドスタックごとに 1.5 アビリティヘイストを獲得します (10 スタックで最大 15 AH)。

キャッシュバック(NEW RUNE)

  • 行: 1
  • 説明: 伝説のアイテムを購入すると 6% のゴールドが戻ってきます。

何でも屋 (NEW RUNE)

  • 行: 3
  • 説明: アイテムの異なるステータスごとに 1 つのジャック スタックを獲得します。各スタックでは 1 つのアビリティ ヘイストが付与され、5 スタックと 10 スタックではボーナスの適応力が付与されます。

削除されたルーン

  • リーサルテンポ
  • ミニオン・デマテライザー
  • レジェンド:粘り強さ
  • オーバーヒール
  • プレデター
  • 未来の市場
  • 独創的なハンター

プロがこれらのルーンの変更にどのように適応するかを見るのは確かに興味深いでしょう。これは、これらのルーンが OP、つまり圧倒的に分類されているためです。プロがこれらのルーンを補うためにルーンとアイテムのビルドをどのように変更するかを見るのは確かに興味深いでしょう。

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