リーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.16 プレビュー: すべてのチャンピオンのバフ、ナーフなど
- チャンピオンのバフには、アジールのヘルス再生とアーマーの向上、カタリナの能力ダメージの増加が含まれます。
- ナーフには、コーキのQアビリティのマナコストとクールダウンの増加、ルシアンのパッシブおよびQアビリティのダメージの減少が含まれます。
- システムバフには、ほぼリアルタイムで適用されるブラッククリーバースタックが含まれ、システムナーフには、Blade of the Ruined Kingの攻撃ダメージと攻撃速度の低下と近接攻撃時のダメージの増加、およびDoran's Bladeのヘルスとライフスティールの減少が含まれます。
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リーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.16 プレビュー: すべてのチャンピオンのバフ、ナーフなど
リーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.16 は 2024 年 8 月 14 日水曜日にリリースされる予定ですが、地域ごとにリリース時間とサーバーのメンテナンスが異なります。
リーグ・オブ・レジェンドパッチ 14.16 では、プレイをより楽しくし、これまで発生していた問題のいくつかを修正するために、ゲームに多数の変更を加えようとしています。プレイヤーが楽しみにできることは次のとおりです。
発売日につきましては、ライオットゲームLoL パッチ 14.15 が 2024 年 8 月 14 日水曜日にリリースされると述べました。
リリース時期とサーバーのメンテナンス:
- それ:太平洋時間午前 3 時
- EUW:英国時間5:00
- ユネ:3:00 CET
チャンピオンバフ
このパッチには、主に少数のチャンピオンのソロキュー内のパフォーマンスを向上させることに焦点を当てた多数のバフが含まれています。
詳細は次のとおりです。
- アズール:健康の回復と装甲が向上しました。
- カタリナ:Q、E、Rアビリティのダメージが増加しました。
- オリアンナ:QアビリティのAP比率が若干増加。
- スカルナー:基礎体力と攻撃ダメージが増加。 QのAD比率が増加しました。
- シンドラ:Rのダメージが増加しました。
- サイラス:基本体力が増加し、パッシブのダメージが増加し、W アビリティが増加します。
- ヴィ:Qアビリティのダメージが小増加。
- 悟空:いくつかのパッシブアーマーを追加し、E アビリティの攻撃速度ボーナス比率を増加しました。
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チャンピオンのナーフ
このパッチで弱体化を受けるチャンピオンは 1 人だけです。
- コーキ:Q能力のマナコストが増加し、クールダウンも追加されました。
チャンピオンの調整
多くのチャンピオンがバランスに変化を感じています。
- ルシアン:パッシブおよび Q アビリティのダメージ変更 - より高いレベルでのプレイがますます要求されるようになっているため、これらの調整が役立つはずです。
- 嫌い:ベースアーマー、Qアビリティダメージ、Wアビリティボーナスダメージを調整。
- セナ:攻撃速度の成長、パッシブQ、治癒とスローレシオ、Wルートの持続時間、Rシールドの強度など、彼女をスタンドアロンのADCほど実行不可能にするための大量の弱体化。
システムバフ
生活の質の変化が 1 つ実装されています。
- ブラッククリーバー:スタックは 0.25 秒間隔ではなく、ほぼリアルタイムで適用されるようになりました。
システム神経
以下の2つのアイテムがナーフされます。
- 破滅王の刃 -攻撃ダメージと攻撃速度は低下しましたが、近接攻撃時のダメージは増加しました。
- ドランの刃 -ドーランのヘルスとライフスティールはわずかに減少し、開始アイテムとしてのパワーレベルが向上しました。
パッチ 14.16 は、関連するゲームプレイの問題を解決し、各プレイヤーのバランスにさらに取り組むことに重点を置いています。
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