リーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.6 初期パッチノート: すべてのバフおよびナーフされたチャンピオン
リーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.6 は、パフォーマンスが優れているチャンピオンとパフォーマンスが劣っているチャンピオンに大規模な変更をもたらします。ほとんどがマイナーチェンジを受けていますが、ガリオとカルマが最も多くの変更を受けています。このパッチは 2024 年 3 月 20 日に公開される予定です。
リーグ・オブ・レジェンドパッチ 14.6 は、今後のゲーム内イベント、誰も求めなかった別の神話のバリエーションスキン、そして誰もが満足するか激怒して辞めるのに十分すぎるほどのアイテム調整を備えた、興味深い新しいパッチになることが約束されています。
このパッチは 2024 年 3 月 20 日にリリースされる予定です。ライオットゲームこのパッチにいくつかの重要な変更を加えることが目的です。
このパッチではガリオに最も多くの変更が加えられます。彼以外に、スモルダー、カルマ、セナはソロキューとプロプレイの両方で最もイライラするピックの一つであり、それがライオットが他の数人のチャンピオンとともに彼らを弱体化する理由である。
リーグ・オブ・レジェンドのパッチ14.6でバフされたチャンピオン:
チョーガス
サンファイアとハートスチールの改善の恩恵を受ける代わりに、チョガスは弱いままでした。したがって、チョガスは小さなバフを受けることになります。
オーン
Ornn アイテムの作成は、Riot アイテムの作成よりもはるかに複雑です。ゲームではこれまでと同じ方法でオーンのアイテムを作り続けることができない状況に達しました。だからこそ、ライオットはオーンのアーティファクトを作成する新しい方法を開発することを計画しています。ライオットはこれに取り組んでいる間、オーンに少しの後押しを与えています。
シェン
シェンもチョーと同様にわずかなバフを受ける予定ですが、現時点では詳細は不明です。
シオン
シオンはバフを受けた最新の LoL チャンピオンです。今のところ、これが彼に何を意味するかはわかりませんが、これらの修正が現在47%にとどまっている彼の低い勝率を改善するのに役立つことを願っています。
ライオットゲーム
トリンダメア
パッチ14.6にはトリンダメアのバフが含まれます。シオンと同様に、トリンダも勝率が低いため、これが彼に切望されていた向上をもたらす可能性があります。
リーグ・オブ・レジェンドのパッチ14.6でチャンピオンが弱体化:
ブライア
ブライアーはナーフされる予定ですが、現時点では詳細は明らかにされていません。
グラガス
Gragasはトップレーンでの優位性により、いくつかの弱体化に直面するでしょう。おそらくこれにより、LoL プレイヤーは彼をジャングラーとみなすようになるでしょう。
カルマ
- マナの増加量が 50 から 40 に減少しました。
- マナ再生の増加量が 0.5 から 0.8 に増加しました。
- パッシブの最終クールダウンの払い戻しが、一律 5 秒から残りのクールダウン 25% に変更されました。
- Qマナコストが45フラットから40-80に変更されました。
- R のクールダウンは 40 ~ 31 秒から 40 ~ 34 秒に増加しました。
- REボーナスのベースシールドが25-175から50-170に変更されました。
くすぶっている
スモルダーが現在イライラする状況にあることは間違いないが、ライオットはこれは主に彼のパワーレベルによるものだと信じている。彼の能力は、バランスの取れたこのチャンピオンにバランスの問題を引き起こしています。したがって、Smoulder に大きな変更が加えられることを覚悟しておく必要があります。
セナ
Senna は最近、いくつかのパッチで ADC 階層チャートのトップに立っていました。この弱体化は彼女を ADC としてターゲットにし、焦点をサポートの位置に戻す可能性があります。
ボリベア
Volibear は最新のパッチでそれを無効にしていましたが、これは嬉しい驚きでした。将来の弱体化により、彼はよりバランスのとれたものになるでしょう。
これらのチャンピオンの変更に加えて、Riot はこのパッチでのアイテムの変更にも焦点を当てています。コンポーネントアイテムが提供する初期のパワーのため、ADC は通常の重要なアイテムを構築し続けるのではなく、致死性を購入することを選択しました。したがって、このパッチではボトムレーンのメタに大きな変化が見られることが期待できます。
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