リーグ・オブ・レジェンド - Riot が LoL ミッドパッチアップデートで URF の変更を導入
リーグ・オブ・レジェンドの有名なウルトラ・ラピッド・ファイア・モードであるURFは、最新のパッチ14.3ミッドパッチ・アップデートで大幅な変更を受けました。
ウルフ、Ultra Rapid Fire の略で、人気のある代替ゲーム モードです。リーグ・オブ・レジェンドペースが速く混沌としたゲームプレイが特徴です。 2014 年に誕生した URF は、マナの制約なしでチャンピオンの能力を無制限に使用できるため、プレイヤーの間で絶大な人気を集めました。
暴動URF は散発的に (通常は年に 1 回、場合によっては 2 回) 再導入され、プレイヤー層を大いに喜ばせています。を記念して旧正月, URF はパッチ 14.3 で復活し、フェスティバル シーズン中にプレイヤーに熱狂的な戦闘を楽しむ機会を提供します。
今年のURFは新たなアイテムも加わり、参加者に新鮮な体験をお約束します。
パッチ 14.3 中間パッチアップデートでの URF の変更
チャンピオンバフ
- アニビア: 与えるダメージが 110% から 115% に増加しました。
- オレリオン・ソル: 与えるダメージが 105% から 110% に強化され、被ダメージが 95% から 90% に減少しました。
- K'Sante: 与えるダメージが 100% から 105% に増加しました。
- ニダリー: 与えるダメージが 100% から 105% に増加し、被ダメージが 100% から 95% に減少しました。
- タム・ケンチ: 与えるダメージが 115% から 120% に増加しました。
- シンドラ: 与えるダメージが 85% から 90% に増加しました。
- ヴェックス: 受けるダメージが 105% から 100% に減少しました。
チャンピオンナーブス
- アニー: 受けるダメージが 100% から 105% に増加しました。
- イラオイ: 与えるダメージが 105% から 100% に減少しました。
- ケイル:受けるダメージが100%から110%に増加しました。
- シェン: 受けるダメージが 100% から 105% に増加しました。
- シヴァーナ: 与えるダメージが 90% から 85% に減少しました。
- ヴェイン: 受けるダメージが 100% から 105% に増加しました。
- ボリベア: 受けるダメージが 105% から 110% に増加しました。
アイテムの調整
- Sundered Sky (Lightshield Strike): ダメージが基本 AD 140% (不足しているヘルスの +6%) から 110% 基本 AD (+ 不足しているヘルスの 4%) に減少しました。
- ハートスチール (ターゲットクールダウンごと): クールダウンを 30 秒から 40 秒に増加しました。
私たちの見解
パッチ14.3でURFに導入された変更は、アイテムの仕組みを調整しながら、さまざまなチャンピオンにバフとナーフの両方を提供し、ゲームプレイ体験を豊かにすることを約束します。これらの変更は、バランスを強化し、爽快なウルトラ ラピッド ファイア モードに取り組むプレイヤーにとってより楽しい環境を促進することを目的としています。
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