リーグ・オブ・レジェンド シーズン 2024: すべてのマップ変更を含むギャラリー

  • マップ変更の主な目的は、レーン内の公平性と、ゲーム初期におけるジャングラーの影響を軽減することです。
  • リーグ・オブ・レジェンドのマップ変更は、より公平なゲームプレイを促進し、ゲーム初期のジャングラーの優勢を減らし、より戦略的な深みを提供することを目的としています。

ライオットゲーム

リーグ・オブ・レジェンド シーズン 2024: すべてのマップ変更を含むギャラリー

今シーズン、リーグ・オブ・レジェンドのベースマップは大幅な変更が予定されており、サイド間のレーンの公平性を高め、ゲーム序盤のジャングラーの優勢を緩和することに重点が置かれています。

リーグ・オブ・レジェンド2014 年以来おなじみの地形であるベースマップは、今シーズンに大幅な変更が予定されています。地図の素晴らしさを認識しつつ、ライオットゲームは、プレイヤーがその複雑さを深く掘り下げるにつれてより明らかになってきた問題に取り組んでいます。

焦点は、サイドにわたるレーンの公平性を強化し、ゲーム序盤の優勢を緩和することにあります。ジャングラー。

マップ変更の主な目的は、レーン内の公平性と、ゲーム初期におけるジャングラーの影響を軽減することです。

トップとタービー

目的: 本物の 1 対 1 エクスペリエンスを実現するために、トップ レーンをより孤立させます。

  • トップブラシ: 川の中心に移動し、サイドの歪みを軽減し、競合時の威力を高めます。
  • Early Rift Herald: レーニング後期のボラティリティを減らすためにプッシュバックされ、トップレーナーにより多くのエージェンシーを提供します。
  • Voidgrubs 目標: トップレーナーに初期のトップサイド目標においてより大きな影響力を与えるために導入されました。

ミッドを減らす

目的: ミッドレーンで動けないチャンピオンの安全性を強化します。

  • メイジフレンドリーなミッド: ミッドレーンを開放して、動けないメイジにとってより有利になるようにし、ガンクに対する脆弱性を軽減します。
  • 拡張ローミング パス: ミッド レーンを川または他のレーンに安全に接続し、より安全なローミングを可能にします。
  • ミッドレーンブラシ: ミッドレーナーが敵の動きに対してより多くの反応時間を提供できるように拡張されました。

最下位への競争

目的: 両側のボット レーンの入り口とブラシの位置の同等性を達成します。

  • Gank 経路: 底部の赤いジャングルを通る新しい Gank 経路を追加し、潜在的なリスクと脆弱性を生み出します。
  • 競合するビジョン: 川のブラシの中心がより焦点になり、古いブラシよりも深いコントロールが可能になります。

ジャングルディファレント(ジャングルディファレント)

目的: よりダイナミックなドラゴンとバロンの戦いのためにジャングルのジオメトリを徹底的に見直します。

  • 複数のエントリー: 壮大なモンスターの戦いで平等な戦いを促進するために、単一の難所から離れてください。
  • 安全な二次パス: ジャングルの移動を伴うことなく安全に移動できるようにするために導入されました。

トップリバービュー

結論

リーグ・オブ・レジェンドのマップ変更は、より公平なゲームプレイを促進し、ゲーム序盤のジャングラーの優勢を減らし、より戦略的な深みを提供することを目的としています。

ライアット ゲームズは、完璧が難しいことを痛感していますが、これらの変更は全体的なゲーム エクスペリエンスの向上を目指しています。コミュニティがこれらの変化を受け入れるにつれて、よりバランスが取れた魅力的なサモナーズ リフトへの旅が展開されます。


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