リーグ・オブ・レジェンド MMR の変更: Riot がランク付けされた新しい Trueskill 2 システムを明らかに
ライアットゲームズは、来る2024年シーズンに向けてリーグ・オブ・レジェンドのランク付けシステムの大規模な見直しを発表した。この変革には、マッチメイキング レーティング (MMR) システムへの大幅な変更が含まれます。
画期的な取り組みとして、ライオットゲームの包括的かつ段階的な見直しを発表した。リーグ・オブ・レジェンドのランク付けシステム来る2024年シーズン。
この変更には、長年の問題に対処し、プレイヤーの全体的なランク付けエクスペリエンスを向上させることを目的とした、マッチメイキング レーティング (MMR) の計算への大幅な変更が含まれています。
Riot は、プレイヤーの実際のランクをより迅速かつ高精度で検出し、スマーフィングや新しいアカウント作成の必要性を減らすことを目指しています。
「実際の」ランクをより迅速かつ高精度で検出
Riot は、マッチメイキングの変更を実装することで、スマーフィングと新しいアカウントの作成に関連する課題に対処することを目指しています。
これらの調整により、プレーヤーの実際のランクが迅速に検出され、適切な試合に迅速に配置されるようになります。この迅速な検出は、プレーヤーが真の elo に達するまでに必要な試合の数を減らし、破壊的な行為を阻止するように設計されています。
さらに、Riot は、MMR 検出の精度が大幅に向上し、プレイヤーがランキングを再調整するために新しいアカウントを開設する必要がなくなると強調しています。今後の変更により、元の ID 内のプレイヤーのスキル レベルがより正確に反映されることが約束されています。
さらに、Riot はランク不安の懸念を認め、次のシーズンでマイナス LP 状態に到達することをより困難にする措置を導入します。 LP の損失が利益を上回るマイナスの LP 状態は達成がより難しくなり、よりポジティブで励みになるランク付けされた環境が促進されます。
トゥルースキル 2 システム
Riot は、によって開発されたシステム Trueskill 2 の採用を検討することで、パラダイム シフトを検討しています。マイクロソフト特に 2 人以上のプレイヤーがいるゲーム向けです。
主に勝敗を考慮する従来の Elo レーティング システムとは異なり、Trueskill 2 には包括的な要素が組み込まれています。これらには、K/DA、CS スコア、ウォーディング、プレー時間、事前に作成された要素、プレーヤーの長期統計などの個々のパフォーマンス指標が含まれます。
LoL リーク/Twitter
現在の Elo システムはチェスに根ざしており、リーグ オブ レジェンドの 5 対 5 のダイナミクスの複雑さを捉えるのに苦労しています。
Trueskill 2 は、多面的なアプローチにより、チームベースのゲームの成功に貢献するさまざまな側面を考慮して、プレーヤーのスキルをより微妙に正確に表現することを目的としています。
Riot はまだ Trueskill 2 の実装に関する計画段階にありますが、プレイヤーは 2024 年シーズンの初期段階であっても、より洗練されたランキング システムを目撃できることを期待できます。
評価システムの変更は、公平かつ包括的なランク付けエクスペリエンスを提供するというRiotの取り組みを表しています。
シーズン 2024 リリース日:待望のリーグ・オブ・レジェンド シーズン 2024 は 2024 年 1 月 9 日にリリースされる予定です。
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