リーグ・オブ・レジェンドのスカーナーがまた大きなナーフを受ける

Skarnerのリワークの後、Primordial Sovereignはパッチ14.8で強すぎるとみなされたため弱体化され、その後同じ理由で4月18日のパッチ14.8のホットフィックスで再びナーフされました。この一連の急速なバランス調整は引き続き行われます。リーグ・オブ・レジェンドバランスリード暴動フロクゾンが発表X(旧ツイッター)4月22日、改良されたブラッカーが別のナーフにさらされようとしていると発表されました。

リーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.7 でのリワーク後の Skarner の旅は、かなりの道のりでした。それ以来、彼はさらに 3 回の調整を経て、5 月 1 日に公開されるパッチ 14.9 でさらなるナーフが予定されています。

リーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンがリワークされると、多くの場合、2 つのシナリオのいずれかになります。強すぎてゲームを支配するか、弱すぎてメタに適合するのに苦労するかのどちらかです。 Skarner の場合、リーグ パッチ 14.7 でリワークが公開されたとき、勝率は依然として低いままでした。

この文脈を考えると、複数の弱体化と調整にもかかわらず、なぜPrimordial SovereignがRiotが望んでいるようにゲームに定着しないのか疑問に思うかもしれません。 Riot Phroxzon 氏によると、これは Skarner のステータスと能力、そしてプレイヤーの使い方に基づいて Skarner を最適化することを組み合わせたものであるとのことです。

ライオットゲーム Skarner のスプラッシュ アートを再加工

ライオット・フロクゾンは、スカルナーがジャングルの中で特定のアイテムで遊ぶと信じられないほど強力になると指摘しました。レベル 9 に到達すると、大幅なパワースパイクを経験し、圧倒的に強くなります。熟練したプレーヤーは、彼の最適なセットアップを理解した後、この役割で彼を支配し始めました。

Riotのバランスリーダーはどの能力や統計が弱体化されるのかを明らかにしなかったが、開発者らはスカルナーがトップレーンで止められない勢力になることなく、ジャングルでの効果性、つまり本来の役割を維持できるバランスを見つけることを望んでいる。

完全なパッチノートが公開されるまでは、ナーフがどれほど深刻なものになるのか、あるいは5月にジャングルメタを大幅に変更するのかどうかは不明だ。ただし、パッチ 14.8 は MSI 2024 のパッチであるため、プロ プレーヤーは強力な Skarner にアクセスできるようになり、興味深いゲームが生まれる可能性があります。これは、Skarner 氏のゲームプレイのヒントやプロからの戦略を学ぶ機会も提供する可能性があります。

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