リーグ・オブ・レジェンド - シンドラがミニリワークを受けています

リーグ・オブ・レジェンド - シンドラがミニリワークを受けています

ライオットゲーム

リーグ・オブ・レジェンド - スピリット・ブロッサム・シンドラは何とかして売る必要がある

Riot は、それらをミッドスコープアップデートと呼びたいだけ呼び続けることができます。私たちがそれらをミニリワークと呼んでいるのは、どう見てもそれが本質であるためです。そしてシンドラもそれを手に入れた。

中規模アップデートは次の方法です。ライオットゲーム年を重ねるリーグ・オブ・レジェンド何か月もかけて作業することなく、より最新の機能に慣れることができます。

彼らはすでにそれらのかなりの数のことを行っています他のチャンピオンタリヤの場合のように、成功しなかったのはほんのわずかです。残りのチームはチャンピオンに新たな命を吹き込みました。

今回、Syndra は小規模なリワークを予定していますが、それは大規模なものです。そのため、変更点の完全なリストは次のとおりです。:

  • パッシブ - 超越
    • シンドラは、敵チャンピオンにダメージを与えたり、レベルを上げたりすることで、最大 120 個のスプリンターを収集します。怒りの破片はシンドラと彼女の能力を強化します
    • シンドラは敵からスプリンターを収集するたびに 20 ~ 215 (レベル 1 ~ 18 に基づく) マナを回復します。彼女は次の方法でスプリンターを獲得できます。
    • 4秒以内に2つのアビリティで敵チャンピオンにダメージを与えると(レベル1、11、18で1/2/3)スプリンター(ターゲットごとに8秒CD)が付与される
    • レベルアップするとシンドラに怒りの破片が 5 個付与されます
    • 大砲ミニオンを倒すと怒りの破片が 1 個得られます
    • スプリンターが 120 個になると、シンドラは合計 AP を 15% 獲得します
    • アップグレードに応じてアビリティアイコンが変化する
  • Q - ダークスフィア
    • クールダウン: 4 秒 --> 7 秒
    • マナコスト 40/50/60/70/80 --> 40/45/50/55/60
    • 球持続時間: 6秒 --> 6.5秒
    • 怒りの破片 40 個: ダーク スフィアは 2 回のチャージを保存できます (キャスト間の CD は 1 秒)
  • W - 意志の力
    • 球ピックアップ検出半径: 400 --> 450
    • 非スフィアユニットを拾ったときに短期間死亡するのを防ぐようになりました
    • 60 個の怒りの破片: Force of Will は追加の 15% (AP 100 あたり 1.5%) の真のダメージを与えます

ライオットゲーム リーグ・オブ・レジェンド - シンドラは「弱者を散らす」という能力を持つ人物のように見えます

  • E - 弱者を散らす
    • 魔法ダメージ: 85-265(+60%AP) --> 75-235(+55%AP)
    • 散乱角: 34 度 --> 56 度
    • クールダウン: 18-14 秒 --> 15 秒
    • 気絶持続時間: 1.5秒 --> 1.25秒
    • 近距離E>Qコンボの失敗確率を減少
    • 80 Splinters of Wrath: Scatter the Weak のコーンが増加し (56 度 --> 84 度)、さらに 1.25 秒間、敵の速度を 70% 遅くします (最初の CC 後に適用)
  • R - 解き放たれた力
    • ダークスフィア(Q)に追加の10/20/30アビリティヘイストを付与
    • スフィアあたりのダメージ: 90/140/190(+20%AP) --> 90/130/170(+17%AP)
    • 100 個の怒りの破片: 最大体力が 15% 未満のチャンピオンを処刑します

変更はシンドラの精霊の花スキンのリリース後に行われる可能性があります。あるいはパッチ12.19でも。ただし、ワールドはパッチ 12.18 のメタでプレイされるため、この変更はワールドには影響しません。

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