パッチ 14.4 でのリーグ・オブ・レジェンドの今後の噴水アップデート
シーズン14リーグ・オブ・レジェンド設立以来、短期間に多くの変更が加えられてきました。シーズンの最初のパッチでは、改良されたサモナーズリフト、バランス調整はありませんが、アイテムシステムが刷新され、目標が大幅に変更されました。
その後のアップデートにより、ゲームのさまざまな側面にわたって多数のバランス調整が行われました。パッチ 14.3 では、その年の最初のリーグ オブ レジェンド イベントが始まりました。ルナーレベル2024、一連の新しいスキンとゲームプレイの調整が伴います。
パッチ14.4では、噴水の仕組みの変更など、バランス調整に加えて大幅なシステム変更が導入される予定です。
リーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.4: 噴水の変更
- 1秒あたりの回復量:最大HP 8.4%から最大HP 10.4%に増加しました。
噴水の変化を理解する
- 噴水はリーグ・オブ・レジェンドの重要な要素として機能し、プレイヤーのスポーンポイントとして機能し、健康を回復します。
- プレイヤーはチームの噴水でリスポーンし、クールダウンタイマーがあるものの、その近くに立って体力を補充できます。
- 差し迫った変更により、健康の回復速度が加速され、プレイヤーはより速いペースで健康を回復できるようになります。
- この調整により、プレイヤーは敵の包囲から基地を守りながらより迅速に回復できるようになり、戦闘への迅速な復帰が容易になります。
発売日
噴水の修正は、2024 年 2 月 22 日木曜日にリリース予定のパッチ 14.4 でリリースされる予定です。
私たちの見解
パッチ 14.4 での噴水の回復速度の強化は、ゲームプレイのダイナミクスにプラスの影響を与える歓迎すべき変更です。より迅速な体力の回復を可能にすることで、プレイヤーはエンゲージメント間の移行がよりスムーズになり、サモナーズ リフトでのよりダイナミックで魅力的なゲームプレイ体験が促進されます。
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