リーグ・オブ・レジェンドは将来的に新しいチャンピオンの作成を中止する可能性が高い

リーグ・オブ・レジェンドは将来的に新しいチャンピオンの作成を中止する可能性が高い

ライオットゲーム

リーグ・オブ・レジェンド: パイクの方がブリッツクランクより優れていますが、どちらもユニークです

リーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンの数が私たちをどこへ導くのか、誰もが疑問に思ったことがあるでしょう。結局のところ、ゲームは 40 人のチャンピオンで始まり、今では 200 人近くになっています。答えは次のとおりです。

リーグ・オブ・レジェンドは、ライアットゲームズがゲーム自体をリリースしたばかりの昔、2週間ごとに新しいチャンピオンをリリースしていました。もちろん、スターティングロスターにチャンピオンが40人しかいなかった当時は、それを行うのがはるかに簡単でした。問題は、Riot が無期限にそれを続けるのかということです。

最近のポッドキャストで、ライオット・フロクゾンは、リーグ・オブ・レジェンドが十分に長く存続した場合、最終的には新しいチャンピオンのリリースを中止する必要があるかどうかについて議論があると述べました。

彼らの推論は、それはすぐには起こらないが、ライアットゲームズがゲームプレイにおいてユニークで直感的ではないチャンピオンをデザインしてリリースし始めるような時期が来た場合にあるというものです。

ライオットゲーム リーグ・オブ・レジェンド: どんなに頑張ってもノーチラスフックは壁を通り抜けられない

フロクゾン氏が提供した説明は、リーグ・オブ・レジェンドのさまざまなチャンピオンとフックを比較するというものだった。現時点ではどれも簡単に区別できるもので、プレイヤーはブリッツクランクやパイクと比べてオウムガイのフックが何ができるかをすぐに理解できる。

フックの例で説明されているように、同様のメカニクスがチャンピオン間で区別するのが難しくなり、プレイヤーはその類似性のために直観的に行うのではなく、能動的に考え、どのチャンピオンが何をするのか正確に覚えておく必要があるような時代が到来した場合、そのキャップが適用されます。に達しました。

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