LoL Worlds チームはひどいハードウェアの問題に遭遇

に関するミームライオットゲーム小規模なインディー会社であるが、最近では新たな高みに到達する可能性が高い。今年最も権威あるトーナメントの前に練習用にチームに提供されたハードウェアの問題を報告するプレイヤーやeスポーツ専門家が増えているからである。リーグ・オブ・レジェンド

Fnaticのトップレーナー、Wunder、報告されたドロップこの場合、チームはスクリム マッチで 30 ~ 100 FPS のフレーム レートに遭遇し、エクスペリエンスに重大な影響を及ぼし、練習がほとんど、あるいはおそらく完全に無効になってしまいました。

そのため、ヴンダーは適切な準備をしないままトーナメントを開始することになり、チームがメキシコに到着して以来まともな準備ができてステージでプレーするのは初めてになると不満を述べた。

Splyce、T1、Fnaticで働いていた元アナリストのTolki氏は、この問題は過去5年間起きており、これらの問題はトーナメント中のチームのパフォーマンスに影響を与え、結果を歪める可能性があるため、Riotをさらに悪い方向に描いていると付け加えた。最後に。

ライオットゲーム フレーム レートの低下は、スキルショット チャンピオンをプレイする場合に特に大きな影響を及ぼします。

これが現代の同等のもので問題だったとしたら、クライシス、そのようなことは予想されるでしょうが、私たちは旧式またはローエンドのハードウェアでもスムーズに動作するリーグ・オブ・レジェンドについて話しています。

このゲームは、最高級のコンピュータを持っていないプレイヤーにも平等な立場を提供するために意図的にそのように設計されましたが、Riot が提供するハードウェアが安定したフレーム レートを維持できない今では皮肉なことです。

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