マーク・ルービンがXDefiantシーズン1のスパイダーボット問題に言及
- デッドセック派には、パッシブ能力としてスパイダーボットを派遣する能力があり、プレイヤーの顔にくっついてあらゆる形式のプレイヤーの装備を破壊しました。
- 最近のアップデートで、ユービーアイソフトは誤ってスパイダーボットに対するカウンターを弱体化し、制御不能にしてしまいました。
- XDefiant開発者のMark Rubin氏はこの問題を認め、修正を次の非緊急パッチに戻し、プレイヤーが再びスパイダーボットを顔から撃てるようにすると約束した。
ユービーアイソフト

XDefiant Year 1 Season 1 アップデートのリリース後、Spiderbot が新たな話題になっています。
XDefiant の Year 1 シーズン 1 アップデートにより、デッドセック派のスパイダーボットが以前よりもさらに危険になりました。 Mark Rubin 氏は現在進行中の Spiderbots 問題に言及し、アップデートで何が問題だったかを述べています。
Xディファイアントのイヤーシーズン 1 アップデートがリリースされました。シーズン 1 アップデートでは、Ubisoft のオリジナル IP Tom Clancy's Rainbow Six Siege の新しい GSK ファクションとクラブハウス マップが導入されました。それとは別に、新しいアップデートでは 2 つの新しい武器も追加されました。
豊富なコンテンツに加えて、XDefiant Year 1 シーズン 1 アップデートまた、武器、そして最も重要なことに、派閥にさまざまなゲーム内変更が導入されました。 DedSec ファクションは、発売以来ゲームに存在していたバグを修正することによって調整されました。
DedSec Faction は、顔にくっついてあらゆる形式のプレイヤーの装備を破壊するパッシブ能力としてスパイダーボットを派遣する能力を持っています。スパイダーボットに対抗する唯一の方法は、プレイヤーに近づいている間にスパイダーボットを撃つことでした。しかし、最近のアップデートでユービーアイソフトはスパイダーボットに対抗するために望ましくない変更を加えました。
新しい XDefiant Year 1 Season 1 アップデートでスパイダーボットが制御不能になる
Year 1 シーズン 1 アップデート後の最近のツイートでは、マーク・ルービンプレイヤーがスパイダーボットに対して直面している問題について話しました。ゲームの発売以来、プレイヤーはデッドセックのスパイダーボットが近づいてきたときに顔から撃ち落とすことで対抗することができました。
ただし、YEAR 1 シーズン 1 アップデートでは、XDefiant 開発者が誤ってカウンターを弱体化してしまいました。これは既知のバグでした。ボットを撃つことは意図しないバグでしたが、プレイヤーはボットに近づくと撃ち落とすことに慣れてきました。
ユービーアイソフト
カウンターが弱体化されたため、プレイヤーはクールダウンが長くなってもスパイダーボットを破壊するのが困難に直面しています。この問題について、マーク・ルービン氏は次のように述べています。その修正を次の非緊急パッチに戻します。したがって、足元を撃つことで、再び自分の顔から彼らを撃つことができるようになります。スパイダーボットに対するその他の変更は残ります。つまり、クールダウンが長くなるなどです。」
スパイダーボットは、ゲームの発売以来、依然として最もアンバランスな派閥能力の 1 つです。幸いなことに、Mark Rubin 氏もこの問題に対処し、Spiderbot にさらに変更を加え、XDefiant のすべてのプレイヤー グループにとってよりバランスのとれたものにすることを約束しました。
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