Marvel's Avengersにはまだロードマップがない
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マーベルのアベンジャーズの表紙
スクウェア・エニックスは 2 月の開発アップデートをリリースしましたが、またしても長期ロードマップの問題が達成できませんでした。
1時間前にリリースされたアップデートで、スクウェア・エニックスは再び失敗しました長期計画を立てるMarvel's Avengersの開発のために。彼らは、近い将来、中期的に計画されているゲームの改善についての詳細をいくつか共有しました。
彼らは、ゲームのために構築されたゲームシステムが、スーパーヒーローエンターテイメントを提供していないコミュニティから期待されています。彼らは、最後のパッチでそれを変更し始めました。出荷の追加、ギアアップグレードシステムを改良し、資源経済を合理化することによって。この問題については、次のようなイベントの報酬の変更などの作業が進行中です。レッドルーム乗っ取りそして破損したヴィブラニウム。
出荷システムは、表面上の報酬とユニット経済への影響のマイナス面への別の道を提供することに成功したことが証明されました。次のパッチで修正されるはずですユニットは多くのエンドゲームアクティビティへの追加報酬として追加される必要があるためです。
パッチ2.3では何が期待されますか?
パッチ2.3は3月発売予定今年、開発者によってリリースされたいくつかのスニークピークをここに紹介します。
ニック・フューリーは今後のアベンジャーズ・イニシアチブのミッションを調整するためにSHIELDに戻る予定だ。これは戦争テーブルのリワークの一部。ミッションの選択にも変更が加えられ、その目的はプレイヤーとプレイヤーのフローを改善することです。レベリングプロセスをよりスムーズにします。より適切に組織化されたミッション システムでは、高レベルのプレイヤー向けに、より大規模で集中したマッチメイキング プールが作成されるはずです。
Reddit ユーザー DraconicDestiny の提供による
プレイヤーに提供する幅広いプレイアクティビティを通じてギアセットを獲得できるようにすることで、さらなるバランスギア特典の変更が行われます。完璧なビルドを探すためのより多くのオプション。彼らは、オメガレベルの脅威を完了することで得られる毎週の報酬を実験し続けます。ヒーローごとのシステムを Mega Hives に拡張。
RAID の安定性の向上など、重大なバグの解決を優先する必要があります。彼らは、開発と発売のスケジュールが決まり次第、長期計画についてさらに詳しく共有すると約束しました。
発表全文を読むことができますここ。
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