モノリスソフト、新作『ゼルダの伝説』スタッフを募集中
モノリスソフト、新作『ゼルダの伝説』スタッフを募集中
任天堂

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
日本の開発者であり、ゼノブレイド シリーズのクリエイターであるモノリス ソフトは、新しいゼルダの伝説ゲームに取り組むスタッフを募集しています。公式ウェブサイトへの投稿で、開発者は新しいゼルダプロジェクトで募集中のさまざまなポジションをリストアップしました。
リンクの最新の冒険であるゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのリリースから 2 年が経ち、新しいゼルダ ゲームの開発が始まるようです。
日本の開発スタジオとアクション RPG ゼノブレイド シリーズのクリエイターであるモノリス ソフトは、公式ウェブサイトで、同社が新しいゼルダの伝説ゲームに取り組むスタッフを募集しているとの投稿を共有しました。
この募集ポストには、プログラマー、テクニカル アーティスト、プランナー、デザイナー、プロジェクト マネージャーなど、ゼルダ プロジェクトに携わるさまざまな募集職種が具体的にリストされています。
残念ながら、投稿ではこのゼルダプロジェクトがどのようなものになるかについては言及されておらず、スタッフが「新たな驚きと感動」を生み出すのに協力するとだけ述べられている。
任天堂が2007年にモノリスソフトを買収した後、同社は両社が相互に交流を深められるよう、任天堂の本拠地に近い日本の京都に新しいスタジオを開設することを決定した。
それ以来、Monolith Soft の京都スタジオは、2011 年の『スカイウォード ソード』、2013 年の『A Link Between Worlds』、そしてシリーズ最終作である『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の 3 つのゼルダの伝説タイトルを含む、数多くの任天堂ゲームのサポートを提供してきました。
『ブレス オブ ザ ワイルド』における彼らの仕事は、主にオープンワールドのレベルデザイン、特に地形に焦点を当てていました。 100 名を超える Monolith スタッフがブレス オブ ザ ワイルドの開発プロセスに割り当てられました。最初の 2 つのタイトルに関しては、京都チームが芸術的およびグラフィック要素を支援しました。
今のところ、京都支店が次のゼルダゲームで再びサポートを提供するのか、それとも任天堂が新しいタイトルの開発を主導するために京都支店を信頼することに決めたのかは不明です。スタジオのこれまでのタイトルの歴史を考えると、最初のオプションの方が現実的であるように見えますが、Monolith Soft が主導権を握るのは驚くべきことではありません。
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モノリスソフトの求人情報を確認できます。, ただし、すべて日本語であることに注意してください。
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