新しい世界開発者は、大規模な戦いで近接戦闘の改善を検討しています

マスケットは非常に迷惑です新世界大規模なPVPは、敵に非常に高いダメージを与えながら、チームの背後や要塞の背後にも安全に保つことができることが多いためです。

最後の開発の更新中、チームはマスケット銃の大砲に対処する方法を検討していると指摘し、変化は乱闘者が自分自身を守ることができる乱闘者を中心に展開しています。

第一に、マスケット銃はショットがブロックされたときにスタミナの損傷を減らし、シールドまたはグレートソードウィールダーが効果的に自分自身を守ることができるようにする必要があります。

第二に、特にグループ戦闘中の場合、近接選手をより安全にするために、グループ戦闘でのブロッキングが現在見られています。地面には、正しいロードアウトを実行している場合、あなたはまだ生き残る方法があります。

Amazonゲームスタジオ 安全な範囲からのチャッキング矢印は弓ユーザーにとってはクールですが、残りは退屈です

さらに、火炎放射器のマナの消費は増加し、軽く装甲した敵に直面したい人にさらに安全を提供します。

最後に、Outpost Rushスコアリングは、弓やマスケット銃で敵を時々迎えに行く以外のことをするようにプレイヤーに奨励するために再融合されます。

OoutPost RushとArenasについて話している間、AGSは、失望として来るかもしれないが、どちらの活動でもグループファインダーの計画がないが、クロスサーバーOPRバランスを取る必要があります。


 その他のニュース: