邪悪な者に休息なし: リリース日、プラットフォーム、ゲームプレイ、協力プレイ、マルチプレイヤーなど
ムーンスタジオで知られる、オリゲーム、に挑戦するアクションRPGレルム悪者に休息なし。このガイドでは、プレイヤーがこの待望のタイトルに何を期待できるのかについて詳しく説明します。
リリースとプラットフォームに関しては、『No Rest for the Wicked』は 2024 年 4 月 18 日にデビューする予定です。スチームの早期アクセス プログラム。
最初に起動するときパソコン、の計画プレイステーション5そしてXbox シリーズ X/Sリリースはパイプラインにあります。
協力プレイとマルチプレイヤー
- 当初、このゲームはシングルプレイヤーのゲームプレイに焦点を当てており、今後のアップデートで協力モードと PvP モードが予定されています。
- 最大 4 人のプレイヤーでの協力プレイや PvP を含むマルチプレイヤー機能は、発売後のゲーム体験を豊かにすることが期待されています。
ゲームの裏側に迫る
- Ori シリーズで有名な Moon Studios が、『No Rest for the Wicked』の開発を主導しています。
- Moon Studios は約 85 名のチームで、魅力的なダーク アクション RPG 体験を提供することを目指しています。
謎めいたストーリー
- ハロル王の死後、ダーク ファンタジーの世界を舞台にした『No Rest for the Wicked』では、脅威的な疫病を鎮める任務を負ったセリムを追っていきます。
- サクラ島で船が難破したプレイヤーは、秩序を回復するために危険な地形を航行し、手ごわい課題に立ち向かわなければなりません。
ムーンスタジオ
ゲームプレイのダイナミクス
- No Rest for the Wicked は等角投影視点を提供し、アクション RPG 要素と Souls のような戦闘メカニズムを融合させています。
- プレイヤーは、困難なボスとの遭遇を含む敵を克服するために、ブロック、受け流し、回避操作を習得する必要があります。
武器、装備、クラス
- 多様な武器や防具はさまざまなプレイスタイルに対応しており、プレイヤーは戦闘アプローチをカスタマイズできます。
- 事前に定義されたクラスではなく、ゲームは装備と属性に基づいて適応し、個人に合わせたゲームプレイ体験を促進します。
探検と世界
- イゾラ サクラは、隠された道、秘密、ダイナミックな環境の変化を特徴とする、探索に適した広大な手描きの世界を誇っています。
- クラフト、住居、資源収集の仕組みがゲームプレイに深みを与え、プレイヤーが首都サクラメントを復元してカスタマイズできるようにします。
『No Rest for the Wicked』は、Moon Studios の情熱と創造性によって刺激された、ダーク ファンタジーの世界を巡る没入型で挑戦的な旅を約束します。
複雑なゲームプレイの仕組みと魅力的なストーリーテリングの融合により、スリル満点のアクション RPG 体験を求めるプレイヤーに永続的な印象を残すことを目指しています。
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