Baldur's Gate 3 レビュー |ほぼすべての面で傑作
Baldur's Gate 3 は 2023 年にリリースされる最高のゲームの 1 つですか?はい。それはGOTYの候補になるべきですか?確かにそうだが、このゲームは問題が 1 つや 2 つ発生することなく実行できるだろう。
知っておくべきこと:
- それは何ですか?ターン制RPG
- レビュー対象:パソコン
- パブリッシャー: ラリアンスタジオ
- 開発者: ラリアンスタジオ
- 発売日:2023 年 8 月 3 日
- 利用可能:パソコン、プレイステーション5、Xbox シリーズ X|S
Baldur's Gate 3 のレビュー キーは出版社から提供されました。
バルダーズゲート 3は、2023 年にビデオ ゲームが果敢にやってきた限界を打ち破る鉄球のようにやって来て、真の傑作だけが期待できる長くて質の高い壮大な冒険を提供することで、その目標を完全に達成しました。残念ながら、カットされたコンテンツと、不完全に見えるが常にプレイスルーに侵入する 1 つのシステムの影響によって台無しになってしまいます。
話
ストーリーテリングは優れた RPG において非常に重要であり、ラリアン スタジオ確かにこのゲームでそれを達成しました。 Baldur's Gate 3 を巡るあらゆるストーリーテリングの議論のトップページを占める壮大なメインストーリーがありますが、小さなストーリーはそれに値する言及を得られないのではないかと思います。
ゲーム内のそれぞれのクエストには、直接または環境のストーリーテリングを通じて伝えるべき素晴らしいストーリーがあり、それぞれがプレイヤーの興味をそそります。ラリアンは、ゲーム内の世界とそこで過ごす時間を膨らませるために同じ小さなアクティビティを繰り返すという、より簡単な方法を選択しませんでした。その代わりに、メインストーリーと同じ種類の愛が与えられた、美しく手作りされた小さな冒険が用意されています。
ラリアン スタジオ
忘れられた神の神殿への偶然の遭遇、長期にわたる殺人事件の捜査、壮大なメインストーリーなど、パーティーの日記にかろうじて書き込まれるような内容であっても、これらのクエストの作成に注がれた一見無限の愛と努力を感じるだけです。
声優
優れた脚本やクエストのデザインは、標準以下の声優によって時には狂わされる可能性があり、ラリアンはそれをよく知っています。スタジオは、物語を担うキャラクターに命を吹き込むために素晴らしい才能を結集し、クレジットに膨大なリストがあったにもかかわらず、一度も間違った選択をしませんでした。
Baldur's Gate 3 の声優の演技を一言で表すと、「完璧」という言葉があります。
ラリアン スタジオ
すべてのキャラクター、クリーチャー、そして特にナレーターは、あらゆる段階でゲームへの没入感を売りにしています。フェイルーンのこの小さな部分に完全に没頭せずに冷静さを保とうとすることは、最初から無駄です。なぜなら、ゲーム内のすべてのセリフは、あなたを引き込んで決して放さないように彫刻されているからです。
ラリアン スタジオ
残念なことに、ロマンス システムは、声優やその他のストーリー要素と比較して、ほとんど調理が不十分になってしまいました。
ロマンス
Baldur's Gate 3 のロマンスは、何らかの理由で完全にバグっていますが、それは発売時にゲームを悩ませたバグだけが原因ではありません。当初、承認に関連する不具合のせいで、コンパニオンやその他のロマンチックなキャラクターが全員エッチすぎると誰もが考えていました。それはある程度真実ではありますが、システム全体の粗い形状の原因は悪いデザインにありました。
キャラクターは、あなたが自分の興味と一致することをしているというだけの理由で、あなたがパンツを穿こうとしていると思い込み、あなたを飛び掛かせようとします。複数のプレイスルーのそれぞれで、私が第 3 幕に到達するまでに、複数のキャラクターは、私がどの場面でも失礼ではなかったという理由だけで私がセックスしたいと思っていると思い込み、他のキャラクターは私が獣姦とバーゲン・ビン・イカワードに興味があると完全に思い込みました彼は私が彼の触手に興奮していると推測したため、いたずらな時間のために私を誘拐しました。
ラリアン スタジオ
それらのケースのいずれにおいても、私は軽薄なことを言ったり、会話を通じて彼らに興味があることをほのめかしたりしたことはありません。このゲームは、私が望まなかったセックスのオファーを投げ続けただけでしたが、皮肉なことに、私がロマンスを追求した1人のキャラクターは、第3幕で関連するカットシーンをトリガーしませんでした。その点、第1幕で1人のキャラクターとのロマンスを固定したにもかかわらず、他のキャラクターはまだ維持しています促されることなくプレイヤーに向かって身を投げる。少なくとも、望ましくない誘いをすべて断るという選択肢はあるので、完了災害。
ロマンスを完全に回避する方法があればそれは素晴らしいことですが、この不適切に設計された機能は、すべてのプレイスルーに強制的に侵入することになります。
ラリアン スタジオ
ゲームプレイ
Baldur's Gate 3 には非常に奥深いゲームプレイ システムが導入されており、驚くべきことに、ほとんどの時間で問題なく動作します。このゲームでは、プレイヤーは剣やハンマーで敵を倒したり、魔法で敵を打ち負かしたりするという明白な方法で遭遇を乗り越えることができますが、ラリアンが内部に盛り込んだものはそれだけではなく、他のゲームでは不可能な方法で創造性を表現できるようになります。する夢。
場合によっては、敵の頭を木槌で叩くのをやめて、崖から突き落としたい場合もあります。オフ・ザ・トップ・ロープ・ミームは、オウルベア・フォームとエンラージのふざけた行為のおかげで生まれましたが、バーバリアンは他のゴブリンと一緒にゴブリンを殴るのをやめられません。これは、ゴブリンを友達に投げたり、文字通り拾い上げたり、不運な生き物を敵に向かって振るう武器として使用したりすることを意味します。
ラリアン スタジオ
結局のところ、Baldur's Gate 3 では、これまでの他のどのゲームよりも、何をするかについてより多くの自由が与えられています。強盗、盗み、戦い、厳しい状況から抜け出す方法を話し、上司に自殺するように説得し、仲間に会う前にバラバラにし、結果も知らずに混沌とした暗い欲望に屈し、衝動と戦い、キャンプで最もかわいい二人組を作りましょうまたは、すべてのコンテンツを一気に閲覧することもできます。それはすべてプレイヤーの裁量に任されています。自分の好きなように自分の冒険を形作ることができます。
素晴らしい脚本と声優による前述の没入感は、ほぼ完璧なゲームを作成するための信じられないほど豊富な選択肢によってさらに複雑になります。
ラリアン スタジオ
コンテンツのカット
Baldur's Gate 3 はゲームプレイを通じて多くのことを提供しますが、残念ながら、リリースするためにカットされなければならなかったコンテンツのトラックをカバーするという点ではうまくいきません。ゲームの起動内容だけを考慮すると、1 回のプレイスルーにかかる時間は軽く 100 時間以上になります。これは、許可されているすべてのことを実行したわけでもありません。
このゲームはサイズが大きく、高品質を提供しますが、これは一部のスタジオだけが実現できるものではありません。 Baldur's Gate 3 で、Larian は、量を優先して品質を犠牲にすることを拒否するという点で、自分たちがゲーム業界の頂点であることを証明しました。そのため、ゲームをリリースするために Act 3 のコンテンツの大部分をカットしたことについて、私は絶対に彼らを責めませんし、他の人もそうすべきではありません。マイクロトランザクションやその他の収益化詐欺行為を一切行わずに、単一の最高品質のパッケージにこれだけのコンテンツが含まれているのは前例がなく、賞賛されるべきです。
ラリアン スタジオ
私が問題にしているのは、カット後に残されたギャップです。私のお気に入りの 2 人の仲間のうちの 1 人であるカーラッハは、彼女の個人的な探求が中途半端な終わり方で終わってしまいました。その集大成はリリース前にカットされたゲームのセクションにあるはずだったからです。そのため、クエストは最終的に考えられる結末の 1 つを失うことになり、パーティーの中で最も愛らしい人物には悪い選択しか残されませんでした。
他の例には、程度ははるかに低いものの、アスタリオンの個人的な探求が含まれます。特に、有力者の邸宅への入り口が、独自の門やドアではなく、都市の城壁にあるのが奇妙に感じたためです。これも、第 3 幕全体にそのような痕跡を残したカット マップに対するパッチワークの解決策です。既存のコンテンツへの移行がもっとスムーズであれば、正直に言って、省略されたすべての点に問題はなかったでしょう。
ラリアン スタジオ
パフォーマンス
Baldur's Gate 3 のグラフィックスは、随所におとぎ話のような奇抜さを注入したフォトリアリズムを目指しています。理論的には素晴らしいことのように聞こえますが、ビデオ ゲームはこれまで、一方を他方とうまく統合することができませんでした。
今回は、歴史上の出来事に基づいたゲームや、現実世界の画像を可能な限り正確に描写しようとするゲームに適した、鮮明なデザインのキャラクター、アイテム、環境が用意されています。すべてが正常に見え、自然法則に従っていますが、実際はそうではありません。その瞬間、フクロウベア、ドラゴン、その他の神話上の種族や生き物を注入すると、素晴らしい想像力の世界が生き返ります。それらは場違いに見えず、通常の存在が隣に立っても同様です。
ラリアン スタジオ
一言で言えば、Baldur's Gate 3 は最初から最後まで美しいです。当然のことながら、これはパフォーマンスがトレードオフであることを意味し、場合によってはこれが当てはまります。
数回のプレイスルー中に、特に Act 3 でフレーム レートが数回急落しましたが、開発者はこれまでのところ関連する問題の大部分を修正しており、全体的によりスムーズなエクスペリエンスを提供してくれました。 Xbox Series X バージョンのゲームに取り組んでいる間、彼らはゲームを全体的に満足のいくパフォーマンスに導く最悪の問題を基本的に取り除く方法も発見しました。
ラリアン スタジオ
結論
Baldur's Gate 3 は、ゲーマーに業界がゴミ箱にあるわけではないという信念を与えるタイプのゲームです。これは、ファンに忘れられないものを提供するという情熱と信じられないほどの努力の勝利であり、愛するものが多く、嫌いなものがほとんどない壮大な冒険を通じて明らかになります。
どのようなタイプのプレイヤーであっても、私がこのゲームを勧めない強さを持っている世界はありません。あなたが RPG ジャンルのファンでなくても、これはきっとあなたをファンにしてくれるゲームだと私は確信しています。Xbox シリーズ X|S
良いところ
- 素晴らしい文章
- 素晴らしい声優の演技
- ゲームプレイの深さは比類のないものです
- おいしいグラフィック
- 定価でも信じられないほどの価値
悪いところ
- ダメな恋愛システム
- カットされたコンテンツの残りが粗い
私たちの評価
素晴らしい
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