プレイヤーが改良した後、オーバーウォッチ 2 はライフウィーバーのコントロールを変更します

オーバーウォッチ 2ライフウィーバーは、治癒の可能性やばかげた制御スキームなど、さまざまな理由から非常に悪い状態でリリースされました。

ブリザードこれらの問題の両方を修正することを決定しましたが、特にプレイヤーが開発者チーム全体よりも優れたセットを作成したため、真のハイライトはコントロールの変更です。

問題のプレイヤーはワークショップ モードを使用してヒーローのコントロールを再マップし、コードを提供しました試してみたい人は誰でも参加でき、多くのプレイヤー仲間に言葉を失いました。

ゲームディレクターのアーロン・ケラー氏は最近、更新された Lifeweaver コントロール彼はそれらが前述のプレイヤーが作成したセットから引き出されたとは具体的には言いませんでしたが、その類似性は驚くべきものです。

どちらの場合も、ライフウィーバーのダッシュはハンゾーと同じように動作するようになり、ダメージはオルトファイアで与えられ、プライマリはヒール用であり、プラットフォームはダッシュではなくシフトアビリティになります。

ブリザード たとえば、モイラには発売時にめちゃくちゃな制御スキームはありませんでした

新しいコントロールはデフォルトのものになりますが、不器用に配置されたセットで指を折るのに慣れてしまったプレイヤーには、そのセットに戻すという選択肢もあります。

ライフウィーバーもいくつかのバランス調整の対象となる予定ですが、これはおそらく彼がバフされることを意味しますが、詳細はまだ明らかにされていません。


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