オーバーウォッチ 2: ロードホッグが大規模な弱体化を受ける
オーバーウォッチ 2最初からバランスの問題があり、それがより積極的な変更を通じて持続するかどうかはまだわかりませんブリザードヒーローたちを待っています。
ロードホッグは気がつくと、バランス調整チームの照準どうやら彼は周囲の多くの敵を一発で撃っていたようです。
私たちがたった 1 台の戦車でゲームをプレイしており、彼のフックからの保護が不足していることを考慮すると、大きなオーストラリア人のフックは少し圧迫的になりすぎたと言えるでしょう。
いずれにせよ、ロードホッグが今ヒーローを引っ掛けると、主な火災ダメージが減少するため、命からがら逃げられる可能性が高くなります。
スクラップガン
- ペレットあたりのダメージが 6.6 から 6 に減少
- 回復時間が 0.85 秒から 0.8 秒に短縮されました
- リロード時間が 2 秒から 1.75 秒に短縮されました
- 最大弾薬数が5から6に増加
チェーンフック
- ペレットあたりのダメージが 6.6 から 6 に減少回復時間が 0.85 秒から 0.8 秒に減少
- リロード時間が 2 秒から 1.75 秒に短縮されました
- 最大弾薬数が5から6に増加
ブリザード
夢中になったプレイヤーは依然として傷つき続けることになりますが、ヒーラーが彼らを救うチャンスがあるかもしれません。逆に、ロードホッグのチームが連携していれば、反応する前に敵を倒す可能性は依然として高いでしょう。
全体として、この変更により、ソロキャリーの可能性が減り、チームプレイへの依存度が高まります。
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