Xbox Series Xの後にPlayStation 5の下位互換性が注目される

ソニー

デュアルセンス

Xbox Series X の下位互換性の発表後、すべての注目はソニーと PlayStation 5 に移りました。彼らは実際、このことについてかなり積極的に発言しています。

私たちは、Reddit のユーザーがリークを探し回り、PS5 のアイスランドのページで情報を見つけたとされるのは奇妙なことに気づきました。このページは現在削除されているが、システムアップデートでPS4ゲームをサポートする予定だと伝えられている。

私たちがこれを奇妙なと感じた理由は、このコンソールのリードアーキテクトであるマーク・サーニー氏がこれについて詳細に議論し、「ほぼすべて」の上位 100 の PS タイトルが含まれると約束したためです。PS5でサポートされる予定門を出てすぐ。

旧世代のハードウェアとの互換性を確保することは非常に難しい作業になる可能性があり、これがなぜ初期のコンソールで互換性が問題になったかを説明しています。

一般人向けに説明すると、ゲームの操作を CPU のクロックに同期させた場合、そのクロックが 2 倍になると何が起こると思いますか?これがシステムの他の部分にどのような波紋をもたらすか想像できるでしょう。

「ロードマップを前進させるとロジックに潜在的な相違が生じるため、この機能の統合を達成するにはAMDの長年の努力が必要だった」とサーニー氏は当時述べた。

同氏は、下位互換性はPlayStation 5本体に備わっているものであり、コストを理由に縮小したり削減したりすることはできないと強調した。確かに、彼は、いくつかのタイトルでは完璧な操作を保証するために少し特別な注意が必要になる可能性があると述べましたが、ネイティブはネイティブを意味します。

ソニー プレイステーション3

実際にソニーが申請したのは、2つの特許これは、彼らが下位互換性を目指していることを示唆しています。その文言にはPlayStation 5は含まれていなかったが、マーク・サーニーの名前は、それがここで話しているソニーの次世代コンソールであることを十分に保証するものである。

ソニー ファンの皆さん、心配する必要はありません。PS5 は Xbox Series X よりずっと前から存在していました。ただ、PS3 から始めないでください。

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