プリンスオブペルシャの砂の砂のリメイクは無期限に遅れました
Ubisoftは、Prince of Persiaを遅らせました。出版社は、ターゲットリリースウィンドウを明らかにしませんでしたが、可能な限り最高のプリンスオブペルシャ体験を提供するためにより多くの時間が必要であるということだけです。
Ubisoftは、愛するアクションアドベンチャーのプリンスオブペルシャのリメイクの開発に関して、Ubisoftが望んでいるように、物事がまったく進んでいないようです。
出版社がゲームを正式に発表した後、ゲームはすでに1回遅れていたことを覚えているかもしれません。今日、Ubisoftは別の開発アップデートをリリースしており、以前に計画されているように、2021年3月18日にゲームがリリースされないことを確認しています。
代わりに、出版社はプリンスオブペルシャを遅らせるという決定を下しました。開発者は、リリースの高速化の圧力なしにプロジェクトに取り組むようになりました。
「私たちは、プリンスオブペルシャのリリース日をシフトすることを決定しました。サンドオブタイムのリメイクは後日までリメイクされます。この追加の開発時間により、チームはオリジナルに忠実でありながら新鮮に感じられるリメイクを提供できます。」これは、ゲームのソーシャルメディアチャネルに投稿された発表に書かれています。
この発表は、2021年3月のリリース日を熱心に待っていた多くのプリンスオブペルシャのファンにとって確かに驚きとして来るでしょう。
Ubisoftはまた、より多くの情報を共有し、プリンスオブペルシャ:The Sands of Time Remakeの進捗状況についてプレイヤーを投稿し続けることを約束します。
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