レインボーシックス シージ Y9S1.3 パッチノートと変更点
レインボーシックス シージは最近、2024 年 5 月 2 日にすべてのプラットフォームに対するメンテナンス通知を投稿しました。6 分間のダウンタイム中に、ゲームのパフォーマンスを向上させるためにいくつかの修正と調整が実装されました。
レインボー 6 シージは 2 月に Year 9 シーズン 1 Operation Deadly Omen を開始したばかりです。それに伴い、新しいオペレーターから始まり、新しいマップ、武器、アタッチメントが追加されるなど、ゲームに大量の変更が加えられました。
しかし、プレイヤーは新しいアップデートによって引き起こされた内部バグや不具合に多くの苦しみを経験し始めたので、ユービーアイソフトこれらの問題に対処するために強化されました。
でX に関するソーシャル メディアの投稿、レインボー6 シージより、本日2024年5月2日に全プラットフォームで実施されるメンテナンスのお知らせが発表されました。サーバーは 60 分間ダウンし、ゲームには多くの修正と調整が加えられました。
各プラットフォームのダウンロード サイズは次のとおりです。
- ユービーアイソフト コネクト: 935 MB
- スチーム: 860MB
- Xbox One: 1.1GB
- Xbox シリーズ X: 10.73 GB
- プレイステーション4:1.4GB
- PlayStation 5: 1.34 GB
レインボーシックス シージ Y9S1.3 のすべてのオペレーター変更
すべての変更と調整の詳細は次のとおりです。
最大
- 大口径ハンドガンとリボルバーのダメージ出力が 10% 増加しました。
- 中口径 SMG とアサルトライフル (AR) は、受けるダメージが 10% 増加しました。
- 大口径アサルトライフル (AR) と軽機関銃 (LMG) が受けるダメージが 5% 増加しました。
ロックスターゲームズ
開発者のコメント:
「武器の基本ダメージ、ダメージ低下曲線、バリアまでの距離、バリア抵抗は、このシステムのバランスをとる際に利用可能な +100 武器について考慮する必要がある変数のほんの一部です。私たちはすでにそれを認識していました。キババリアは、特定の武器によって破壊するには依然として多量の弾丸を必要とする可能性がありますが、すべてのオペレーターがそれらに対処できるようになったので、バリアが完全に無効にならないように注意したいと考えました。」
イアナ
- 衝撃EMPグレネードを追加
- スタングレネードを削除
開発者のコメント:
「ディフェンダーをおびき寄せ、ホログラムに従ってチームメイトの再フラグメントの機会を促進する彼女の能力を考慮すると、彼女はサポートプレイヤーにとって優れたオペレーターの選択肢になるはずです。さらに、彼女の無限の情報収集リソースにより、ドローンが限られている現在の状況では特に有利になります」したがって、インパクトEMPグレネードを組み込むことで彼女のサポート能力を強化し、将来的にはジェミニ・レプリケーターを検討する予定です。」
病変
- ガジェットの補充: 補充時間を 25 秒に延長しました (以前は 20 秒)。
- 初期ダメージ: 5 HP から 3 HP に減少しました。
- 監視ブロッカー: ガジェットの機能に追加されました。
- インパクトグレネード: ガジェットのロードアウトから削除されました。
開発者のコメント:
「GU地雷は弾道シールドの速度を低下させるのに十分であり、インパクトグレネードは柔軟性が高すぎると考えています。そこで、追加の保護を提供する主な能力との相乗効果も得られる観測ブロッカーに変更するつもりです。」
ユービーアイソフト
成長する
- HEL 存在軽減の持続時間とクールダウンが 30 秒に増加しました (20 秒から)。
開発者のコメント:
「この調整により、ノックは守備側のカメラに検出されたり、不意を突かれたりすることなく、より広いエリアをより快適に移動できるようになります。」
オリックス
- Remah Dash は Deployable と Talon Shields を破壊します。
開発者のコメント:
「快適さと一貫性を向上させるために、レマ ダッシュを更新しています。今後、展開可能なシールドとタロン シールドはダッシュ中にオリックスを妨げなくなります。代わりに、それらは破壊され、オリックスは通り抜けます。この調整はプレイヤーの期待と一致します。特にキババリアと強化バリケードを通過するオリックスの既存の能力を考慮してください。」
センス
- 最大。リソース: ROU プロジェクターを 3 台から 4 台に増やします。
開発者のコメント:
「 私たちは、ROU プロジェクターを効果的に使用するには複雑さとスキルが必要であることを認識しています。バウンスの予測不可能性は、場合によっては不利に働く可能性があります。新しい軌跡の事前視覚化が精度の向上に役立つことを願っています。」
その他のその他の変更:
インパクトグレネード:
- ダメージが HP 60 から 40 に減少
- 爆発半径を3メートルから2メートルに縮小
弾道シールド:
- ガードブレイクを引き起こす爆発の閾値がHP 50から30に減少しました。
これらの変化は些細で重要ではないように見えるかもしれませんが、実際には非常に重要であり、必要です。これらの変更は、ゲーム全体のカジュアル プレイと競技プレイの両方に大きな影響を与えます。
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