『セインツ・ロウ』のリブート予算は『ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト』とほぼ同じだった
リソースを効率的に利用することは成功の原則の 1 つですが、一部の企業ではまだそれを実現できていません。良い例としては、セインツ ロウ最近、1億ドルの予算があったことが明らかになったリブート。
これは決して小さな金額ではなく、そこから生まれた無茶苦茶な混乱を見ると、この業界に将来に希望があるのかと疑問に思う人もいるでしょう。
しかし、より適切に管理されたゲームは、実際に次のような問題が存在することを示しています。ゲリラさんのホライゾン・フォービドゥン・ウェスト製品間の違いは昼と夜であるにもかかわらず、予算は約 18% 高いだけでした。
『Forbidden West』はオリジナルの誇大宣伝レベルには達しませんでしたが、このゲームは一般的に好評であり、アップグレードとみなされていましたが、これはセインツ ロウには当てはまりません。
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失敗したリブートは比較のハイライトかもしれませんが、プレーヤーに良い経験をもたらさず、資金の流出であることが判明した唯一のゲームではありません。
Callisto プロトコルには、これらのゲームのいずれよりもはるかに大きな予算があり、1億6,500万ドルしかし、結果はかなり平凡で、バグだらけでした。
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