ソニーは GaaS モデルを積極的に推し進めています。 2 つの新しいライブサービス ゲームが 2022 年度に開始予定
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プレイステーション
ソニーは、2022会計年度に開始予定の2つの未発表のライブサービスゲームを開発中であると、同社は最新の事業説明会で認めた。
ソニーは、同社の新しいPlayStationゲームのロードマップにどのようにGaaSタイトルが詰め込まれているかについて、再び多くの時間を費やしており、同社はそれがファーストパーティの収益化を継続的に拡大するための鍵であると考えている。
ゲームとサービスに関する最新の事業説明会で、ソニーはFY25(2023会計年度)までに合計12本のライブサービスゲームを提供することを確認しました。興味深いことに、この日本のテクノロジー大手は、2022 年度に 2 つの新しいライブサービス ゲームをリリースする予定であることも明らかにしました。
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これらのタイトルはどちらもまだ未発表ですが、日本では 2022 会計年度が 2023 年 3 月 31 日に終了することを考えると、近いうちに発表されることが期待されます。ソニーが今年大規模なPlayStationショーケースを開催することはほぼ確実だが、それがいつになるかは不明だ。
一部の関係者は、おそらく9月が最大規模のショーが開催される月であり、6月は小規模なイベントのために確保される可能性があると示唆している。
いずれにしても、PlayStation プレーヤーだけではもはや同社のニーズを満たすのに十分ではないため、ソニーがライブサービス ゲームに注力していることはまったく驚くべきことではありません。そのため、PlayStation ゲームは PC で展開されており、新しいライブサービス ゲームの大部分も PC プラットフォームで初日からリリースされると予想されています。
ソニーは最近、自社の目標が今後数年間でよりマルチプラットフォーム化を開始することであることを確認しており、事業概要資料によると、2025 会計年度までにソニーのリリースの半分が PC とモバイルでもリリースされる予定です。
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全体として、ゲームを 1 つのプラットフォームに固定することは永久に機能するわけではないため、特に多数のプレイヤーが利用できるはずのライブサービス ゲームに重点を置く場合、これは素晴らしいニュースであると言えます。
だからこそ、Microsoft は数年前に自社のゲームとサービスを PC に移植し始めることを決定し、ソニーも同じパターンに従っているように見えます。
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