ソニーは2026年までに少なくとも10のライブサービスゲームを開始する予定
ソニーはライブサービス ゲームに積極的に投資しており、2026 年 3 月までに 10 本の GAAS タイトルを発売する予定です。
PlayStation のファーストパーティ製品に本当に欠けているジャンルの 1 つは、シューティング ゲームとライブサービス ゲームです。ソニーは現時点でライブサービスゲームを1本も持っていないが、そのようなゲームを開発しているスタジオへの投資を積極的に開始している。
最近買収した Firesprite は新しい AAA マルチプレイヤー タイトルを開発しており、Sony London もオンライン AAA IP に取り組んでおり、シングルプレイヤー ゲームで知られるスタジオである Naughty Dog と Guerrilla もマルチプレイヤー プロジェクトに取り組んでいると噂されています。
ソニーは決算報告の中で、2026年3月までに10本のライブサービスゲームをローンチする計画であることを明らかにした。その期間中にローンチが予定されているゲームは、ファーストパーティだけでなく、HavenやFirewalk Studiosなどのサードパーティパートナーによっても開発されている。
Twitter ユーザーによる、確認済みおよび噂されているライブサービス ゲームの簡単な内訳は次のとおりです。ファイザン・シェイク:
Bungieの買収後、PlayStationの責任者であるJim Ryan氏は、PlayStationコミュニティの規模を拡大するためにPlayStationが新しいプラットフォームに拡大する予定であることを明らかにした。
「これにはさまざまな形が考えられます。そして間違いなく主要なものの 1 つは、過去 25 年間にわたって私たちが作り続けてきた素晴らしいゲームを、さまざまな場所で、さまざまな方法で楽しむことができるということです。私たちはマルチプラットフォームに移行し始めています。ご覧のとおり、私たちはライブ サービスに関する積極的なロードマップを持っています。」ライアンは言いました。
ここでライブサービス ゲームが登場します。クラウドや PC などの新しいプラットフォームで PlayStation タイトルを発売することで確実にリーチが広がり、最終的にはソニーにとってより多くの現金をもたらします。それはとても簡単です。
もちろん、ソニーはその名が知られているシングルプレイヤーの物語主導のゲームを作り続けるでしょうが、同社はもうそれらだけに焦点を当てるつもりはありません。
プレイステーション5
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