ソニーは2025年までに自社ゲームの半分をPCとモバイルでリリースする計画

日本のテクノロジー大手は今後数年間、マルチプラットフォームのリリースに向けて推進し続けるでしょう。

ソニーは、2025 年度までにゲーム部門のリリースの半分がマルチプラットフォームになると予想しています。同社はマルチプラットフォーム計画に向けて積極的に拡大しており、これにより、ファーストパーティの PlayStation Studio のゲームの約 50% が PC とモバイルでリリースされることになります。

これは、ソニーのゲームが主に PlayStation コンソールで発売されていた前年と比較すると、重大な戦略変更ですが、予想外のことではありません。PlayStation のプレイヤーベースだけでは、もはやソニーを満足させ、上昇し続ける製造コストをカバーするのに十分ではありません。 AAAの大ヒット作。

このような戦略は、ゲーム収益を増やし、IP を映画やメタバースなどの他の媒体に拡大するというソニーの壮大な計画の重要な部分です。

ソニー ソニーはマルチプラットフォームリリースに積極的に取り組んでいます

PC プレイヤーはすでに『God of War』や『Horizo​​n Forbidden West』などの PlayStation 独占タイトルをいくつか手に入れていますが、ソニーは最近 PC 移植を専門とするスタジオ Nixxes を買収したため、そこにとどまることはありません。

これに加えて、ソニーは最近、今後数年間で今後のライブサービス ゲームでさらにマルチプラットフォームになりたいと述べました。

十数の GaaS タイトルが社内およびサードパーティ パートナーと共同で開発中であり、これらはすべて 2025 年度までにリリースされる予定です。

総じて、歓迎すべき変化だと言えます。ゲームをより多くの人に届けることは、いつでも嬉しいことです。私たちは、PC に登場するソニーの新しいゲームに関する最初の詳細を心待ちにしています。内部関係者の話が正しければ、PlayStation ショーケースが開催されると噂されている 2022 年 9 月に何かが発表されるかもしれません。

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