Star Wars Jedi: Survivor Patch 4 は PC 上のレイトレーシングを改善し、PS5 上の HDR を修正します
ゲームニュース
この記事をブックマークしてください
ea

スターウォーズジェダイ:サバイバーの最新のパッチは、PCとコンソールの両方の修正と改善の別のバッチをもたらします
Star Wars Jedi:Survivorの最新のパッチは、5月9日火曜日、PCとコンソールの改善と修正の全部で本日公開されます。注目すべき修正には、PS5のHDRとPCでのレイトレースパフォーマンスの改善が含まれます。
特にPCでの非常に大まかな発売の後、リスポーン彼らの最新のアクションアドベンチャーを修正し始めましたスターウォーズジェダイ:サバイバー。これまでに、いくつかのパッチがありましたが、すべてのプラットフォームでパフォーマンスを向上させましたが、開発チームはまださらに更新に取り組み続けており、そのようなアップデートの1つがまもなく到着しています。
パッチは今日公開されますPlayStation 5そしてXboxシリーズX | sその間PCリスポーンが今週できるだけ早くアップデートを展開することを期待するので、プレイヤーはもう少し待つ必要があります。
以下に、パッチ4の完全なパッチノートと、現在調査中の既知の問題のリストがあります。
スターウォーズジェダイ:サバイバーパッチ4パッチノート
このパッチで期待できる修正は次のとおりです。
- (PCのみ)レイトレースのための閉塞挙動を更新し、アイドルタイムストールを減らしました。
- (PCのみ)トラバーサルヒッチングを軽減するのに役立つストリーミング予算を更新しました。
- (PCのみ)一部のVFXのパフォーマンスの改善。
- すぐにコンソールに来ます
- (PCのみ)レイトレースを切り替えると、データ処理が更新され、非放射性能が向上しました。
- (PS5のみ)PS5ユーザーにHDRセットアップが誤って表示されるHDR値の不一致を修正しました。
- さまざまな保存状態エラーを修正しました。
- いくつかのストリーミングシナリオが黒い画面で終了するストリーミングの問題を修正しました。
- 通気口の1つが石の尖塔で適切に活性化されなかった問題を修正しました。
- 音楽が誤って振る舞っていた物語の瞬間のオーディオ修正。
- 一部のシナリオでは、固定されたライトセーバーマークが正しく表示されません。
- プレーヤーがLucrehulkで進行ブロック状態に入ることができるシナリオを修正しました。
- エレベーターを修理して、プレーヤーがそれを介して落ちて進行した状態に入るのを防ぎました。
- Rayvisが無敵になるバグを修正しました。
- 遅いゲームの物語シーケンスを破る厳しいアニメーションの問題を修正しました。
- プレイヤーが瞑想室の中で立ち往生できる衝突バグを修正しました。
- 戦闘中はBD-1の能力の一部が利用できないことを説明するメモを追加しました。
- 改善されたテキストスクロール。
- マイナーなテキスト翻訳修正。
- さまざまなクラッシュの修正。
altchar
Respawnは、FOEの将来の更新に現在調査および取り組んでいるいくつかの既知の問題のリストを共有しました。以下のリストをご覧ください。
- (PCのみ)効率コアを持つ新しいI7およびI9 CPUのパフォーマンスの向上。
- (PCのみ)CPUとGPUの両方の使用率を改善しながら、レイトレースの有無にかかわらず、アイドル時間を短縮しながら一般的なパフォーマンスの改善。
- (PCのみ)レイトレースデータのストリーミング、資産、および事前に構築されたシェーダーのギャップに起因するヒッチングの改善。
- さまざまなバグ修正。
お見逃しなく:
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。