Starfield は、以前の Bethesda ゲームよりも直線的ではありません。プレイヤーの探索に焦点を当てます
ベセスダ

スターフィールドのコンセプトアート
Bethesdaは、待望のSF RPG Starfieldに関する新たな詳細を明らかにした新しい開発ビデオを共有しました。
本日、Bethesda から新しい Starfield 開発者ビデオを入手しました。そこでチームは、デザインへのアプローチと、Starfield と Skyrim などの以前の Bethesda タイトルとのいくつかの違いについての新しい詳細を共有しました。
チームによれば、目標は、プレイヤーがゲーム内で自分の道を選択できるようにし、自分で探索して物事を発見できるようにすることだったという。また、Starfield は以前の Bethesda ゲームよりも直線的ではなくなります。
ベセスダのトッド・ハワード氏は、プレイヤーに次にどこに行くべきかを指示する立場にはなりたくなかったと語る。
プレイヤーはストーリーやキャラクターに影響を与える独自の背景を選択できます。プレイヤーが盗賊のような派閥「The Crimson Fleet」に参加できることも確認されている。
ゲームプレイも少し垣間見ることができました。上のビデオの 3:33 から確認できます。
このビデオは 5 分以上ありますが、詳細については視聴することをお勧めします。がっかりすることはありません。
残念ながら、このゲームの本格的なゲームプレイ映像はまだありません。スターフィールドは 2022 年 11 月にリリースされるため、一部のプレイヤーはそれを心配する必要があると考えるかもしれませんが、ベセスダとトッド ハワードは、この夏、Xbox の大きなイベントでさらに多くの映像が見られる可能性があると約束しました。 6月のサマーゲームショー。
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